戲法

德魯伊工藝 Druidcraft/(DND)

變化系 戲法
施法時間:1個動作
射程:30呎
構材:聲音、姿勢
持續時間:瞬間

低聲對自然的靈魂耳語,你可以在範圍內創造以下其中一種效果:
天氣感知。你創造一個微小且無害的感官效果,預測你所在位置未來 24 小時的天氣。
該效果可能以金色光球代表晴天、雲朵代表下雨、飄落的雪花代表降雪等形式顯現。此效果持續 1 回合。
綻放。你可以立即讓一朵花綻放、一個種莢裂開,或是一片葉芽開展。
感官效果。你創造一個無害的感官效果,例如飄落的樹葉、跳舞的光影精靈、輕柔的微風、動物的聲音,或是淡淡的臭鼬氣味。
此效果必須能夠容納在一個 5 英尺的立方體內。
火焰操控。你可以點燃或熄滅一根蠟燭、一根火把,或是一個營火。

指導術 Guidance/(DND)

戲法
施法時間:1個動作
射程:觸碰
構材:聲音、姿勢
持續時間:專注,至多1分鐘

你觸碰一個願意的生物並選擇一項技能。
在法術結束之前,該生物在使用所選技能的任何能力檢定上增加1d4。

法師之手 Mage Hand/(DND)

咒法系 戲法
施法時間:1個動作
射程:30呎
構材:聲音、姿勢
持續時間:1分鐘

當你施放時你可以用手操縱物體,打開未上鎖的門或容器,從打開的容器中存放或取出物品,或將內容物從小瓶中倒出。
作為你之後回合的魔法動作你再控製手。
作為該操作的一部分您可以將手移動到 30 英尺。
該手無法攻擊、啟動魔法物品或攜帶超過 10 磅的重量。

法術

纏繞術 Entangle/(DND)

法術等級:1 咒法系
施法時間:1個動作
射程:90呎
構材:聲音、姿勢
持續時間:專注,至多1分鐘

抓握植物從範圍內的地面上生長出來,佔據一個20英尺的正方形。
在持續時間內,這些植物將該區域的地面變為困難地形。
當法術結束時,它們會消失。
施法時區域內的每個生物(除了您)須通過一次力量豁免,否則將受到束縛狀態直到法術結束。
被束縛的生物可以採取行動進行一次力量(運動)檢定,對抗您的法術難度DC。
如果成功,它將脫離抓握植物的束縛並不再被它們約束。

光導箭 Guiding Bolt/(DND)

法術等級:1
施法時間:1個動作
射程:120呎
構材:聲音、姿勢
持續時間:1輪

你向範圍內的生物頭上降下一道光。
對目標進行遠程法術攻擊。
一旦擊中,它會受到 4d6 光輝傷害,並且在你的下一回合結束之前對其進行的下一次攻擊檢定具有優勢。
使用更高級的法術位。每高於 1 級的法術位,傷害會增加 1d6。

放大/縮小enlarge reduce/(DND)

法術等級:2
施法時間:1個動作
射程:30呎
構材:聲音、姿勢、材料(一小撮鐵粉 )
持續時間:專注,至多1分鐘

在持續時間內,該法術會放大或縮小法術範圍內你能看到的生物或物體(參見下面所選的效果)。
不得佩戴或攜帶目標物體。
如果目標是一個不情願的生物,它可以進行體質豁免。
豁免成功,該法術不會產生任何效果。
目標生物穿戴和攜帶的所有物品的大小都會隨之改變。
它掉落的任何物品都會立即恢復正常大小。
投擲的武器或彈藥在擊中或未擊中目標後立即恢復正常大小。
放大。目標的大小增加一級,例如從中型到大型。
目標在力量檢定和力量豁免檢定上有優勢。
目標使用放大的武器或徒手攻擊進行攻擊,命中時會造成額外 1d4 點傷害。
縮小。目標的大小會減少一級,例如從中型到小型。
目標在力量檢定和力量豁免檢定上有劣勢。
目標使用減少的武器或徒手攻擊進行的攻擊在擊中時造成的傷害減少 1d4(這不能將傷害減少到 1 以下)。

渦旋扭曲vortex warp(STX)(量析)

法術等級:2
施法時間:1個動作
射程:90呎
構材:聲音、姿勢
持續時間:瞬間

你以魔法扭曲範圍內你可以看到另一個生物周圍的空間。
目標必須通過體質豁免(目標可以選擇失敗),
否則目標被傳送範圍內看到的、你選擇一個未被佔據的空間。
所選的空間必須位於一個能支撐目標而無需擠壓目標的表面或液體中。
使用更高級的法術位。 當你使用 3 級或更高級的法術位施放此法術時,每高於 2 級一級,法術的範圍增加 30 英尺。

活力靈氣 Aura of Vitality/(DND)

法術等級:3 塑能系
施法時間:1個動作
射程:自身(30呎半徑)
構材:聲音
持續時間:專注,至多1分鐘

持續時間內,你會在 30 英尺的範圍內散發出靈氣。
當你創造靈氣時,及在你的每個回合開始時,在靈氣持續存在時,你可以為每一個在靈氣範圍的生物恢復 2d6 點生命值。

加速術 Haste/(DND)

法術等級:3 變化系
施法時間:1個動作
射程:30呎
構材:聲音、姿勢、材料(一片削下的甘草根)
持續時間:專注,至多1分鐘

選擇一個你可以在範圍內看到的願意的生物。
在法術結束前目標速度加倍防禦等級獲得+2加值,在敏捷豁免檢定有優勢,並且在每個回合獲得額外的動作。
此動作只能用於執行攻擊(僅限一次攻擊)、疾走、撤離、躲藏、或使用物件動作。
當法術結束時,目標將失去行動能力,並且其速度為 0,直到下一回合結束同時一股昏睡浪潮席捲其全身。

操控水 Control Water/(DND)

法術等級:4 變化系
施法時間:1個動作
射程:300呎
構材:聲音、姿勢、材料(水和灰塵的混合物)
持續時間:專注,至多10分鐘

直到法術結束,你控制區域內的任何水,該區域的形狀為邊長最多100英尺的立方體,並使用以下效果之一。
在你之後的回合,作為一個魔法行動,你可以重複相同的效果或選擇不同的效果。
洪水。你使該區域內所有靜止水的水位上升最多20英尺。
如果你選擇一個大型水體中的區域,你則會創造一個20英尺高的波浪,這波浪從區域的一側移動到另一側,然後崩潰。
在波浪路徑線中的任何巨大或更小的載具都會隨波浪被帶到另一側。
任何被波浪擊中的巨大或更小的載具有25%的機會翻覆。
水位在法術結束之前保持上升,或直到你選擇不同的效果。
如果這個效果產生了一個波浪,該波浪會在洪水效果持續期間在你下一回合開始時重複。
分水。你在區域內分開水並創造一個壕溝。
壕溝延伸穿過法術的區域,分開的水在兩側形成牆壁。
壕溝保持直到法術結束或你選擇不同的效果。
然後,水會在接下來的回合中慢慢填滿壕溝,直到恢復到正常水位。
重定向流動。你使該區域內的流動水朝你選擇的方向移動,即使水必須越過障礙物、向上流動或朝其他不太可能的方向流動。
該區域內的水按照你的指示移動,但一旦它超出法術的區域,它將根據地形恢復其流動。
水將繼續朝你選擇的方向移動,直到法術結束或你選擇不同的效果。
漩渦。漩渦在該區域的中心形成,該區域必須至少為50英尺和25英尺深。
漩渦持續直到你選擇不同的效果或法術結束。
漩渦底部寬5英尺,頂部可達50英尺寬,高25英尺。
任何在水中且距離漩渦25英尺內的生物會被拉向漩渦10英尺。
當生物在回合中第一次進入漩渦或在那裡結束其回合時,必須進行一次力量豁免。
如果失敗,該生物將受到2d8的鈍擊傷害。
如果成功,則該生物僅受到一半的傷害。
生物只有在先採取脫離動作並成功通過了對抗你的法術豁免 DC 的力量(運動)檢定後,才能遊離漩渦。

行動自由 Freedom of Movement/(DND)

法術等級:4 防護系
施法時間:1個動作
射程:觸碰
構材:聲音、姿勢、材料(一條皮帶)
持續時間:1小時

你觸摸了一個願意的生物。
持續時間內,目標的移動不受困難地形影響,法術和其他魔法效果既不會降低目標的速度,也不會導致目標陷入麻痺或束縛狀態。
目標的游泳速度也等於其速度。
此外,目標可以花費 5 英尺的移動距離自動逃離非魔法束縛,例如手銬或對其擒抱狀態的生物。
使用更高級的法術位。對於每個等級高於 4 的法術位,你可以額外指定一個生物為目標。

能量之環 Circle of Power/(DND)

法術等級:5 防護系
施法時間:1個動作
射程:自身(30呎半徑)
構材:聲音
持續時間:專注,至多10分鐘

持續時間內,你會在 30 英尺的範圍內散發出光環。
當處於光環中時,你和你的盟友在對抗法術和其他魔法效果的豁免檢定上具有優勢。
當一個受影響生物成功通過一次對抗法術或魔法效果以讓它在豁免成功時減半傷害的豁免檢定時,則當它改為在豁免成功時不受到任何傷害。

穿牆術 Passwall/(DND)

法術等級:5 變化系
施法時間:1個動作
射程:30呎
構材:聲音、姿勢、材料(少許麻芝麻)
持續時間:1小時

一條通道會出現在你選擇的範圍內,且你可以看見的木質、灰泥或石質表面上(例如牆壁、天花板或地板),並持續至法術結束。
你可以選擇通道的尺寸:寬度最多5英尺,高度最多8英尺,深度最多20英尺。
這通道不會對周圍的結構造成任何不穩定。
當這個開口消失時,任何仍然位於法術創造的通道內的生物或物品會被安全地排出到距離施法表面最近的未被佔據的空間中。