
簡介
野蠻人是強大的戰士,他們的動力來自多元宇宙的原始力量,表現為憤怒。
這種憤怒不僅僅是一種情感,而且不僅限於憤怒,它是掠食者的兇猛、風暴的狂怒和海洋的動盪的化身。
有些野蠻人將他們的憤怒人格化為兇猛的靈魂或受人尊敬的祖先。
其他人則將其視為與世界的痛苦和苦惱的聯繫,視為野生魔法的非個人糾纏,或視為他們最深層自我的表達。
對每一個野蠻人來說,他們的憤怒不僅能增強戰鬥能力,還能增強不可思議的反應能力和敏銳的感知能力。
野蠻人經常充當其社區的保護者和領導者。他們一頭栽進危險之中,這樣受他們保護的人就不必這麼做。
野蠻人面對危險時的勇氣使他們非常適合冒險。
- 主要屬性:力量
- 生命骰:每野蠻人等級 D12
- 豁免熟練:力量與體質
- 技能熟練:馴服動物、運動、威嚇、自然、觀察、求生,任意選擇 2 個
- 護甲與武器:簡易武器、軍用武器;輕甲、中甲、盾牌
職業進度表
| 等級 | 熟練加成 | 憤怒 | 狂暴傷害 | 武器精通 | 等級特色 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +2 | 2 | +2 | 2 | 憤怒、無甲防禦、武器掌握 |
| 2 | +2 | 2 | +2 | 2 | 危險感、魯莽攻擊 |
| 3 | +2 | 3 | +2 | 2 | 野蠻人子類、原始知識 |
| 4 | +2 | 3 | +2 | 3 | 能力得分提升/專長 |
| 5 | +3 | 3 | +2 | 3 | 額外攻擊、快速移動 |
| 6 | +3 | 4 | +2 | 3 | 野蠻人子類 |
| 7 | +3 | 4 | +2 | 3 | 野性本能、本能突襲 |
| 8 | +4 | 4 | +2 | 3 | 能力得分提升/專長 |
| 9 | +4 | 4 | +3 | 3 | 殘酷打擊 |
| 10 | +4 | 4 | +3 | 4 | 野蠻人子類 |
| 11 | +4 | 4 | +3 | 4 | 無情的憤怒 |
| 12 | +5 | 5 | +3 | 4 | 能力得分提升/專長 |
| 13 | +5 | 5 | +3 | 4 | 強化魯莽攻擊 |
| 14 | +5 | 5 | +3 | 4 | 野蠻人子類 |
| 15 | +5 | 5 | +3 | 4 | 持續憤怒 |
| 16 | +6 | 5 | +4 | 4 | 能力得分提升/專長 |
| 17 | +6 | 6 | +4 | 4 | 大強化魯莽攻擊 |
| 18 | +6 | 6 | +4 | 4 | 不屈之力 |
| 19 | +6 | 6 | +4 | 4 | 史詩恩賜 |
| 20 | +6 | 6 | +4 | 4 | 原始冠軍 |
初始設備
選擇 A 或 B:
- (A) 巨斧、4 把手斧、探索者套裝、15 GP
- (B) 75 GP
探索者套裝:背包/一個睡袋/一套野炊工具組/一個打火匣/10 支火把/10 天份的口糧/一個水袋/50 呎的麻繩。
兼職
從野蠻人核心特質獲得:生命骰、武器熟練、盾牌訓練。獲得野蠻人職業特點(1 等)。
等級學到(職業本身)
1 級:憤怒 Rage
你可以為自己注入一種名為「憤怒」的原始力量,這種力量可以賦予你非凡的力量和韌性。如果您沒有穿著重甲,您可以將其作為附贈動作來發動此能力。您可以在野蠻人特徵表的「憤怒」欄位中輸入野蠻人等級所顯示的憤怒次數。當您完成短休時,您恢復一次消耗的使用量,當您完成長休時,您將恢復所有消耗的使用量。
- 抗損傷性。 你對鈍擊、穿刺、和劈砍傷害具有抗性。
- 狂暴傷害。 當你使用力量(無論是使用武器或徒手攻擊)進行攻擊並對目標造成傷害時,你的傷害會獲得額外加成。這個加成會隨著你作為野蠻人的等級提升而增加,具體數值可參考野蠻人憤怒。
- 實力優勢。 你在力量檢定和力量豁免檢定上有優勢。
- 無法集中注意力或咒語。 你無法保持專注,也無法施放法術。
- 期間。 狂暴會持續到你的下一回合結束,如果你穿著重甲或處於失能狀態,狂暴會提前結束。若你的怒氣在下一回合仍然有效,你可以透過執行以下任一操作將怒氣延長一輪:對敵人進行攻擊檢定/迫使敵人進行豁免檢定/採取附贈動作來延長你的憤怒。每次怒氣延長,都會持續到你的下一個回合結束。您最多可以保持憤怒 10 分鐘。
1 級:無甲防禦 Unarmored Defense
當你沒有穿著任何盔甲時,你的基礎護甲等級等於 10+你的敏捷和體質調整值。您可以使用盾牌獲得好處。
1 級:武器掌握 Weapon Mastery
您的武器訓練讓您選擇兩種武器的精通屬性。每當您完成長休時您可以更改其中一種精通屬性。當你達到一定的野蠻人等級時,你將獲得使用更多種類武器的精通屬性的能力,如野蠻人特性表的武器掌握欄所示。
2 級:危險感 Danger Sense
當事情不正常時你會獲得一種不可思議的感覺,從而在躲避危險時為你帶來優勢。除非你處於失能狀態,否則你在敏捷豁免有優勢。
2 級:魯莽攻擊 Reckless Attack
你可以拋開所有的防禦顧慮,以更猛烈的攻擊。當你在回合中進行第一次攻擊檢定時,你可以決定魯莽攻擊。你在使用力量攻擊上有優勢,直到你的下一回合開始,但在此期間對你的攻擊有優勢。
3 級:野蠻人子類 Barbarian Subclass
你獲得了你選擇的野蠻人子類別。子職業是一種專精,可以賦予你某些野蠻人等級的特性。在你的職業生涯的剩餘時間裡,你將獲得你的每個子類別的野蠻人等級或更低的特徵。
3 級:原始知識 Primal Knowledge
你野蠻人 1 級可用的技能清單中選擇另一項技能獲得熟練。當你的憤怒處於活躍狀態時,你可以在嘗試某些任務時引導原始力量。你也可以將下面技能做為力量檢定,特技動作、威嚇、察言觀色、潛行、求生。當你使用此能力時,你的力量代表流經你的原始力量,磨練你的敏捷性、舉止和感官。
4 級:能力得分提升 Ability Score Improvement
您獲得了能力提高或您選擇的其他符合資格的專長。您在野蠻人等級 8、12 和 16 時再次獲得此功能。
5 級:額外攻擊 Extra Attack
你的回合攻擊時你可以攻擊 2 次。
5 級:快速移動 Fast Movement
當你不穿著重甲時,你的速度會增加 10 英尺。
7 級:野性本能 Feral Instinct
你的直覺是如此磨練,你在先攻調整值時上有優勢。
7 級:本能突襲 Instinctive Pounce
用附贈動作進行憤怒時,你可以將速度提升到一半。
9 級:殘酷打擊 Brutal Strike
當你使用魯莽攻擊時,可以選擇放棄攻擊檢定的優勢,但該攻擊不得有劣勢。如果所選的攻擊檢定命中,目標會額外受到武器或徒手打擊造成的同類型傷害 1D10,並且你可以造成一種你選擇的殘酷打擊效果。
- 強力一擊。 目標被推離您 15 英尺。然後你可以以一半的速度直接衝向目標,不會引發藉機攻擊。
- 腿筋打擊。 目標的速度降低 15 英尺,直到你的下一輪開始。目標一次只能受到一次腿筋打擊(最近一次)的影響。
11 級:無情的憤怒 Relentless Rage
儘管受了重傷,你的憤怒仍能讓你繼續戰鬥。如果你在狂怒激活時生命值降至 0 且沒有直接死亡,你進行 DC 10 的體質豁免。如果你成功了你的生命值將變成等於你野蠻人等級 2 倍的數字。第一次之後每次使用此功能,DC 都會增加 5。
13 級:強化魯莽攻擊 Improved Brutal Strike
你已經磨練出了猛烈攻擊的新方法。現在您的魯莽攻擊選項中包含以下效果。
- 驚天一擊。 目標下一次豁免檢定中處於劣勢,在你的下回合開始之前無法進行藉機攻擊。
- 崩裂一擊。 在你的下一輪開始前,另一個生物對目標進行的下一次攻擊檢定獲得+5 加值。一次攻擊檢定只能獲得一項攻擊檢定加值。
15 級:持續憤怒 Persistent Rage
當你擲先攻調整值時,你重新獲得所有消耗的憤怒。當你以這種方式重新獲得怒氣後,在完成長休之前你不能再這樣做。此外你的憤怒如此猛烈,現在可以持續 10 分鐘,而無需你做任何事情來將其從一輪延長到另一輪。如果您處於無意識狀態(不僅僅是失能狀態)或穿著重甲,您的狂暴會提前結束。
17 級:大強化魯莽攻擊 Improved Brutal Strike
你的魯莽攻擊的額外傷害增加至 2D10。每當您使用「魯莽攻擊」功能時,您可以使用 2 種不同的「魯莽攻擊」效果。
18 級:不屈之力 Indomitable Might
你的力量檢定或力量豁免小於你的力量能力,你可以使用力量能力來代替力量檢定或力量豁免。
19 級:史詩恩賜 Epic Boon
您獲得一項史詩恩賜專長或您選擇的其他符合資格的專長。
20 級:原始冠軍 Primal Champion
你體現了原始力量。您的力量和體質能力增加 4,最高達到 25。
子類
狂戰士之路(Path of the Berserker)

將憤怒轉化為狂暴
狂戰士之路的野蠻人主要將他們的憤怒導向暴力。
他們的道路是一條不受約束的憤怒之路,他們在混亂的戰鬥中感到興奮,因為他們讓自己的憤怒抓住並賦予他們力量。
3 級:瘋狂 Frenzy
如果你在狂怒啟動時使用魯莽攻擊,你回合中擊中的第一個目標造成額外傷害。
若要決定額外傷害等於您的狂怒傷害加值的 D6 數,然後將它們相加。
傷害的類型與攻擊所使用的武器或徒手打擊相同。
6 級:無意識的憤怒 Mindless Rage
當你的憤怒處於活躍狀態時,你會對魅惑、恐懼、狀態免疫。
你在進入狂暴狀態時處於魅惑、恐懼,則該狀況將在你身上結束。
10 級:報復 Retaliation
當你受到 5 英尺內生物的傷害時,你可以透過反應來用武器或徒手攻擊對該生物進行 1 次近戰攻擊。
14 級:令人生畏的存在 Intimidating Presence
作為附贈行動,你可以用你的威脅性的存在和原始的力量帶給別人恐懼。
當你這樣做時,在你附近的 30 英尺中你選擇的每個生物必須進行感知豁免(DC 8+力量調整值+熟練加值)。
豁免失敗,生物會處於恐懼狀 1 分鐘。
在受驚生物的每個回合結束時,生物會重複豁免,成功後會結束對自身的效果。
一旦你使用了這個功能你就不能再使用它,除非你消耗了你的怒氣(不需要任何行動)來恢復你對它的使用。
狂野之心之路(Path of the Wild Heart)

與動物世界融為一體
遵循狂野之心之路的野蠻人將自己視為動物的親屬。
這些野蠻人學習了與動物溝通的魔法手段,他們的憤怒增強了他們與動物的聯繫,因為它讓他們充滿了超自然的力量。
3 級:動物言說者 Animal Speaker
你可以施放野獸感應和與動物交談法術,但只能作為儀式。
智力是你的施法能力。
3 級:荒野之怒 Rage of the Wilds
你的憤怒利用了動物的原始力量。
每當您啟動憤怒時,您會獲得以下選項之一。
熊。當你的憤怒處於活躍狀態時,你對除力量、死靈、精神和光耀之外的傷害有抗性。
鷹。當您啟動憤怒時,您可以將脫離和衝刺動作作為附贈動作的一部分。當你的憤怒處於活躍狀態時,你可用取附贈動作來完成脫離和衝刺。
狼。當你的怒氣處於活躍狀態時,你的盟友在對你 5 英尺內的任何敵人進行攻擊有優勢。
6 級:荒野方面 Aspect of the Wilds
您可以選擇下面選項之一。
每當您完成長休時,您都可以更改您的選擇。
鷹。您的黑暗視覺範圍為 60 英尺。如果你已經有黑暗視覺,則範圍增加 60 英尺。
豹。您的攀爬速度等於您的速度。
鮭魚。您的游泳速度等於您的速度。
10 級:自然演講者 Nature Speaker
你可以施放與大自然交流,但只能作為儀式。
智力是你的施法能力。
14 級:荒野之力 Power of the Wilds
每當您啟動憤怒時,您都會獲得以下選項之一。
鶴。當你的怒氣處於活躍狀態時,如果你沒有穿著任何盔甲,你的飛行速度就等於你的速度。
獅子。當你的怒氣處於激活狀態時,你周圍 5 英尺內的任何敵人在攻擊除你或其他激活荒野之力的野蠻人之外的目標有劣勢。
虎。當你的怒氣處於活躍狀態時,當你用近戰攻擊擊中一個大型或小型生物時,你可以讓對方處於俯臥狀態。
世界樹之路(Path of the World Tree)

追蹤多元宇宙的根源和分支
遵循世界之樹之路的野蠻人透過他們的憤怒與世界樹 Yggdrasil 連接。
這棵樹生長在外層位面之間,將它們相互連接並連接主物質位面。
這些野蠻人利用世界樹的魔力來獲取活力並作為維度旅行的手段。
3 級:樹的活力 Vitality of the Tree
你的憤怒會汲取世界樹的生命力。您將獲得以下好處。
活力湧動。當你啟動憤怒時,你獲得你野蠻人等級的臨時生命值。
賦予生命的力量。在你的每個回合開始時,當你的憤怒處於活躍狀態時,你可以選擇自己 10 英尺內的另一個生物來獲得臨時生命值。要確定臨時生命值的數量,請擲出等於您的狂怒傷害加值的 D6 數,然後將它們相加。當你的怒氣結束時,這些暫臨時生命值會一起消失。
6 級:樹的分支 Branches of the Tree
當你的憤怒處於激活狀態時,你看到的生物在你周圍 30 英尺內移動,你就可以用反應來將世界樹的樹枝召喚它周圍。
目標需通過力量豁免(DC 8+力量調整值+熟練加值),或者被傳送到你能看到的距離你自己 5 英尺以內的未佔據空間或你能看到的最近的未佔據空間。
目標傳送後,你可以將其速度降低至 0,直到目前回合結束。
10 級:重擊根源 Battering Roots
你的回合中使用有重型或多功能的近戰武器,你的攻擊範圍會擴大 10 英尺。
因為世界樹的捲鬚會從你身上延伸出來。
當您在回合中使用此類武器進行攻擊時,除了您對該武器使用的不同掌握屬性之外,您還可以啟動「推」或「推倒」掌握屬性。
14 級:沿著樹木旅行 Travel along the Tree
當你啟動你的憤怒並在你的憤怒處於活動狀態時作為附贈動作,你可以傳送到 60 英尺遠的你能看到的未佔據的空間。
此外每狂怒一次,您就可以將該傳送範圍增加到 150 英尺。
當你這樣做時,你還可以攜帶最多 6 個距離你 10 英尺以內的自願生物。
每個生物都會傳送到您選擇的目標空間 10 英尺內的未佔用空間。
狂熱者之路(Path of the Zealot)

與神的狂喜結合中的憤怒
走上狂熱者之路的野蠻人會從神靈或萬神殿得到恩惠。
這些野蠻人將他們的狂怒體驗為神聖結合的狂喜情節,為他們注入了力量。
他們通常是他們的神或萬神殿的牧師和其他追隨者的盟友。
3 級:神聖之怒 Divine Fury
你可以將神聖力量引導到你的攻擊中。
當你的憤怒處於激活狀態時,在你的每個回合中,你的武器或徒手攻擊擊中的第 1 個生物會受到額外傷害,傷害值等於 1D6 加上你的野蠻人等級的一半(向下取整)。
額外傷害為死靈或光輝,您每次造成傷害時都會選擇類型。
3 級:眾神戰士 Warrior of the Gods
神聖實體有助於確保你能夠繼續戰鬥。
你有一個 4D12 的池子,你可以用它們來治療自己。
作為附贈動作,您可以使用池中的骰子,擲骰子然後獲得擲骰總數的生命值。
當您完成長休後,您的骰子池將恢復所有消耗的骰子。
當您達到野蠻人等級 6(5 個骰子)、12(6 個骰子)和 17(7 個骰子)。
6 級:狂熱專注 Fanatical Focus
每啟動一次憤怒,如果你豁免檢定中失敗,你可以用等於你的怒氣傷害加值的加值重新投擲它,並且你必須使用新的投擲。
10 級:熱心存在 Zealous Presence
作為附贈動作,你可以發出充滿神聖能量的戰吼。
在你的下一個回合開始之前,你周圍 60 英尺內最多 10 個你選擇生物攻擊檢定和豁免檢定有優勢。
一旦你使用了這個功能,除非你消耗了你的憤怒(不需要任何行動)來恢復使用。
14 級:眾神的憤怒 Rage of the Gods
當你啟動你的憤怒時,你可以呈現神聖戰士的形態。
這種形式持續 1 分鐘或直到你的生命值降至 0。
使用此功能後在完成長休之前,您將無法再次使用此功能。
透過這種形式,您可以獲得以下好處。
飛行。你的飛行速度等於你的速度並且可以懸停。
抵抗。你對死靈、精神和光輝傷害有抗性。
復甦。當你周圍 30 英尺內的生物生命值降至 0 時,你可以採取反應來消耗你的怒氣,將目標的生命值改為等於你的野蠻人等級。
地獄之路(Path of the Infernal)
你已經找到了你憤怒的管道,這是一種比你在主物質位面上所能找到的任何東西都更可怕的存在。
你內心的怒火燃燒自地獄本身,當你進入憤怒狀態時,會以一系列魔鬼般的變形和火焰表現出來。
這種力量的來源可能是一場讓你瀕臨死亡的經歷,讓你看到了下界,或者可能來自與一位強大惡魔的靈魂契約。
一些提夫林可能會發現,這種力量一直存在於他們的內心,作為他們地獄血統的一部分。
無論你擁有這些能力的原因是什麼,有一件事是肯定的:地獄沒有比你更可怕的怒火。
3 級:地獄火爪 Hellfire Claw
當你進入憤怒狀態時,你的一隻手會變成一隻巨大的火焰爪。
這隻爪子在你憤怒的持續時間內存在。
如果你用爪子握住武器,火焰會無害地蔓延到你握著的武器上並將其包裹在魔法火焰中。
你在每回合用這個火焰武器擊中的第一個目標會額外受到 1D6 的火焰傷害。
如果你在回合內沒有用武器攻擊造成這個火焰傷害,你可以用一個附贈動作用爪子進行一次徒手攻擊,前提是你的手是空的。
若命中目標會受到你徒手攻擊的正常傷害,可以是鈍擊或斬擊傷害(你選擇),再加上額外的 1D6 火焰傷害。
當你在這個職業中達到某些等級時,爪子的火焰傷害會增加,6 級 1D8,10 級 1D10,14 級 1D12。
3 級:地獄之子 Hellborn
你學會說、讀和寫深淵語或地獄語(你選擇)。
當你與魔鬼互動時,你可以將你的力量調整值添加到任何魅力(威嚇)或魅力(說服)檢定中。
當你在野蠻人中達到 10 級時,當你與任何生物互動時,你可以將你的力量調整值添加到任何魅力(威嚇)檢定中,而不僅僅是魔鬼。
6 級:地獄戰士 Infernal Warrior
即使在你不憤怒時,你內心的地獄火焰依然炙熱。
你獲得對火焰傷害的抗性。
當你在憤怒狀態下使用攻擊行動來抓住一個生物時,如果你的抓取檢定成功,目標會受到你的地獄火爪的火焰傷害,並在該生物每回合結束時再次受到傷害,只要它仍然被抓住。
10 級:位面陰謀者 Planar Conspirator
你可以與一位感興趣的高級魔鬼或類似的力量進行交易,窺探其他生物的思想並利用他們的恐懼。
你可以使用一個行動花費 2 點生命骰,無法恢復任何生命值來施放偵測思想法術。
這個法術 DC=8+你的力量調整值+你的熟練加值。
14 級:焚燒憤怒 Incinerating Wrath
你在憤怒狀態下受到 60 英尺看見生物的傷害時,你可以用反應從你的爪子釋放出懲罰性的火焰朝向它們,複製地獄之譴法術(3D10)的效果。
你可以在每次憤怒中使用這個能力兩次。
地獄之譴法術 DC=8+你的力量調整值+你的熟練加值。
野獸之道(Path of the Beast)
野獸之道的野蠻人從靈魂深處燃燒的野性火花中汲取憤怒。
當憤怒爆發時,這股野性會使野蠻人發生身體上的變化。
這樣的野蠻人可能被原始的靈魂附身或者是變形者的後代。
你可以選擇你的野性力量的來源或者透過擲骰子來決定野獸起源表上的結果。
野獸起源 D4。起源
1 你的父母之一是狼人,你繼承了他們的一部分詛咒。
2 你是大德魯伊的後代,繼承了部分變形的能力。
3 一個妖精靈賜予你採用不同野獸特徵的能力。
4 一個古老的動物靈魂居住在你體內,使你能夠走上這條道路。
3 級:野獸形態 Form of the Beast
當你進入憤怒時你可以變形,展現你內在的野性力量。
直到憤怒結束,你會顯現出一種自然武器。
對你來而言算作簡易武器,並且當你使用它攻擊時,將你的力量調整值加到攻擊和傷害骰上。
每次進入憤怒時,你可以選擇武器的形態:
咬擊。你的嘴巴變成野獸的口鼻或巨大的顎(由你選擇)。命中時造成 1D8 穿刺傷害。每回合一次,當你咬擊傷害生物時,如果你的生命值低於一半,你恢復等熟練加值的生命值。
爪擊。你的每雙手變成利爪,如果是空手可以用作武器。命中時造成 1D6 揮砍傷害。每回合一次,當你以爪子進行攻擊動作時,可以進行一次額外的爪擊。
尾巴。你長出一條鞭打般的多刺尾巴,命中時造成 1D8 穿刺傷害並具有延勢武器熟練。如果你能看到的 10 英尺內的生物用攻擊命中你,你可以用你的反應揮動尾巴並擲一個 D8,將擲出的數字作為加到你的 AC 上可能使攻擊未能命中。
6 級:獸性靈魂 Bestial Soul
你內在的野性力量增強,使你的野獸形態的自然武器在克服對非魔法攻擊和傷害的抗性和免疫時視為魔法武器。
你也可以改變你的形態來幫助適應周圍環境。
當你完成短休或長休時,選擇以下一個好處持續到你下一次短休或長休:
你獲得等同於你步行速度的游泳速度,並且可以在水下呼吸。
你獲得等同於你步行速度的攀爬速度,並且可以攀爬困難的表面,包括在天花板上倒掛,無需進行能力檢查。
當你跳躍時,可以進行一次力量(運動)檢查並將你的跳躍距離增加等同於檢查總值的英尺數。每回合只能進行一次此特殊檢查。
10 級:傳染狂怒 Infectious Fury
當你在憤怒中用自然武器擊中生物時,你體內的野獸可以用狂暴詛咒目標。
目標必須通過感知豁免(DC=8+你的體質調整值+你的熟練加值),否則會遭受以下一個效果(由你選擇):
目標必須用其反應對你能看到的另一個生物進行一次近戰攻擊。
目標受到 2D12 心靈傷害。
你使用次數等同於你的熟練加值,完成長休後恢復所有已使用的次數。
14 級:狩獵召喚 Call the Hunt
你體內的野獸變得如此強大,以至於你可以將其兇猛傳播給他人並從他們加入你的狩獵中獲得韌性。
當你進入憤怒時,你選擇你能看到的 30 英尺內等同於你體質調整值的其他自願生物(至少一個生物)。
你為每個接受此特徵的生物獲得 5 點臨時生命值。
到憤怒結束,選擇的生物每回合可以各自使用以下好處 1 次:
當生物攻擊擲骰命中目標並對其造成傷害時,可以擲一個 D6 將擲出的數字加到傷害上。
你使用次數等同於你的熟練加值,完成長休後恢復所有已使用的次數。
狂野魔法之道(Path of Wild Magic)
多元宇宙中的許多地方充滿著美麗、強烈的情感和肆虐的魔法。
妖精荒野、上層位面以及其他超自然力量的領域散發著這些力量並能深刻地影響人們。
作為感情深厚的人,野蠻人尤其容易受到這些狂野影響,其中一些野蠻人被魔法改變。
這些充滿魔法的野蠻人走上了狂野魔法之道。
精靈、魔裔、亞斯拉和元素裔野蠻人常常尋求這條道路,渴望展現他們祖先的異界魔法。
3 級:魔法感知 Magic Awareness
作為一個動作,你可以打開你的感知來察覺濃縮的魔法。
直到你下一回合結束,你知道 60 英尺內任何不在完全掩蔽後的法術或魔法物品的位置。
當你感應到法術時,你會知道它屬於哪一個魔法學派。
你使用次數等同於你的熟練加值,完成長休後恢復所有已使用的次數。
3 級:狂野湧動 Wild Surge
你體內翻滾的魔法能量有時會爆發出來。
當你進入憤怒時,在狂野魔法表上擲骰來決定產生的魔法效果。
如果效果需要進行豁免檢查,(DC=8+你的體質調整值+你的熟練加值)
6 級:增強魔法 Bolstering Magic
你可以利用你的狂野魔法來增強自己或同伴。
作為一個動作,你可以觸碰一個生物(可以是你自己)並賦予該生物以下任一選擇的好處:
1. 在 10 分鐘內,該生物在進行攻擊擲骰或能力檢查時可以擲一個 D3,將擲出的數字加到 D20 擲骰上。
2. 擲一個 D3。該生物恢復一個使用過的法術位,需等於或小於擲出的數字(由該生物選擇)。一旦該生物使用此功能,在完成長休之前無法再次使用。
3. 你使用次數等同於你的熟練加值,完成長休後恢復所有已使用的次數。
10 級:不穩定反擊 Unstable Backlash
當你在憤怒中陷入危險時,你體內的魔法會爆發。
在你受到傷害或在憤怒中豁免失敗後,用你的反應在狂野魔法表上擲骰,並立即產生擲出的效果。
此效果會取代你當前的狂野魔法效果。
14 級:控制湧動 Controlled Surge
每當你在狂野魔法表上擲骰時,你可以擲 2 次並選擇其中一個效果來釋放。
如果你 2 個骰子上擲出相同的數字,你可以忽略該數字並選擇表上的任何效果。
狂野魔法表 Wild Magic
1. 陰影觸手在你周圍揮舞。你看到 30 英尺內的每個你選擇的生物須進行體質豁免,否則受到 1D12 點死靈傷害。你獲得 1D12 點臨時生命值。
2. 你瞬移到你能看到的不被佔據的空間,距離最多 30 英尺。直到你的憤怒結束,你可以在附贈動作再次使用。
3. 一個看起來像浮龍或小精靈(由你選擇)隱形靈體出現在你看的 30 英尺內的一個你選擇的生物旁 5 英尺處。當前回合結束時,靈體爆炸每個在 5 英尺內的生物需進行敏捷豁免,豁免失敗受到 1D6 點力量傷害。直到你的憤怒結束,你每回合附贈動作可以再次召喚隱形靈體。
4. 魔法注入你所持有的一個你選擇的武器。直到你的憤怒結束,武器的傷害類型變為力量,並獲得輕武器和投擲屬性,射程為 20/60 英尺。如果武器離開你的手,武器會在當前回合結束時重新出現在你的手中。
5. 在你的憤怒結束前,每當一個生物用攻擊擊中你時,該生物受到 1D6 點力量傷害,因為你的魔法反傷。
6. 直到你的憤怒結束,你被多彩的保護光環包圍;你獲得 AC+1,在距離你 10 英尺內,你的盟友也獲得相同的加值。
7. 花朵和藤蔓在你周圍暫時生長直到你的憤怒結束,你周圍 15 英尺內對你的敵人來說是困難地形。
8. 一道光束從你的胸口射出。你看到 30 英尺內一個你選擇的生物需進行體質豁免,豁免失敗受到 1D6 點光輝傷害並在你下一回合開始前失明。直到你的憤怒結束,你可以在附贈動作再次使用。