戲法
火焰箭 Fire Bolt/(DND)
戲法
施法時間:1個動作
射程:120呎
構材:聲音、姿勢
持續時間:瞬間
你向範圍內的生物或物體投擲一顆火焰微粒。對目標進行一次遠程法術攻擊。
如果攻擊命中,目標將承受1d10的火焰傷害。
如果被此法術命中的可燃物體沒有被穿戴或攜帶,則會開始燃燒。
法術升級。當你達到5級(2d10)、11級(3d10)和17級(4d10)時,傷害增加1d10。
魔法技倆 Prestidigitation/(DND)
變化系 戲法
施法時間:1個動作
射程:10呎
構材:聲音、姿勢
持續時間:至多1小時
你在範圍內創造出魔法效果。
從以下選項中選擇。
如果你多次施放該法術,你一次最多可以啟動其三個非瞬時效果。
感官效應。你創造了一種瞬時的、無害的感官效果,例如一陣火花、一陣風、微弱的音符或一種奇怪的氣味。
火戲。你立即點燃或熄滅蠟燭、火把或小篝火。
清潔或弄髒。你立即清潔或弄髒不大於 1 立方英尺的物體。
輕微的感覺。你可以冷卻、加熱或調味高達 1 立方英尺的非生命材料 1 小時。
魔法標記。你讓一種顏色、一個小標記或一個符號出現在物體或表面上 1 小時。
小創作。你創造了一個非魔法的小飾品或一個可以放在你手中的虛幻影像。
冷凍射線 Ray of Frost/(DND)
戲法
施法時間:1個動作
射程:60呎
構材:聲音、姿勢
持續時間:瞬間
一道冰冷的藍白色光束射向範圍內的生物。對目標進行遠程法術攻擊。
擊中它會受到 1d8 點冰冷傷害,並且其速度會降低 10 英尺,直到你的下一輪開始。
法術升級。當你達到5級(2d8)、11級(3d8)和17級(4d8)時,傷害會增加1d8。
法術
幻色法球 Chromatic Orb/(DND)
法術等級:1 塑能系
施法時間:1個動作
射程:90呎
構材:聲音、姿勢、材料(一顆價值至少50金幣的鑽石)
持續時間:瞬間
你向範圍內的目標投擲一個能量球。
選擇酸、冷、火、閃電、毒、雷作為你創造的球體類型,然後對目標進行遠程法術攻擊。
命中後,目標會受到所選類型的 3d8 點傷害。
如果您在兩個或多個 d8 上擲出相同的數字,則球體會跳到目標 30 英尺內您選擇的不同目標。
對新目標進行攻擊檢定,並進行新的傷害檢定。
除非你施放 2 環以上法術位的法術,否則球體無法再跳躍。
使用更高級的法術位。每高於 1 環的法術環,傷害都會增加 1d8。
雷鳴波 Thunderwave/(DND)
法術等級:1 塑能系
施法時間:1個動作
射程:自身(15呎立方)
構材:聲音、姿勢
持續時間:即效
你釋放出雷霆般的能量波。
你的15 英尺立方體中的每個生物都會進行體質豁免。
豁免失敗,生物會受到 2d8 點雷霆傷害,並被推離你 10 英尺。
豁免成功,生物只會受到一半的傷害。
立方體內的未固定物體會被推離你 10 英尺,並且在 300 英尺內可聽到雷鳴般的轟鳴聲。
使用更高級的法術位。每高於 1 級的法術位,傷害就會增加 1d8。
火焰球 Flaming Sphere/(DND)
法術等級:2 咒法系
施法時間:1個動作
射程:60呎
構材:聲音、姿勢、材料(一些蠟球)
持續時間:專注,至多1分鐘
你在範圍內地面上的一個未佔據的空間中創造一個直徑 5 英尺的火球。
它持續一段時間。
任何在球體 5 英尺範圍內結束回合的生物都會進行一次敏捷豁免,
豁免失敗受到 2d6 點火焰傷害,
豁免成功受到一半傷害。
作為附贈動作,您可以將球體移動到 30 英尺,並使其沿著地面滾動。
如果你將球體移動到生物的空間中,生物會針對該球體進行豁免,並且球體在本回合停止移動。
當您移動球體時,您可以引導它越過高達 5 英尺的障礙物,並使其跳過 10 英尺寬的坑。
未穿戴或攜帶的易燃物品如果被球體接觸就會開始燃燒,並且它會在 20 英尺半徑範圍內發出亮光,並在另外 20 英尺範圍內發出暗光。
使用高級法術位。每高於 2 級的法術位,傷害就會增加 1d6。
動能短跑 kinetic jaunt(STX)(粹麗)
法術等級:2
施法時間: 1個附贈動作
射程:自身
構材:姿勢
持續時間:專注, 至多1分鐘
你以舞蹈般的步伐神奇地強化了自己的移動,並在持續時間內獲得以下效果:
你的步行速度增加 10 英尺。
你不會引發藉機攻擊。
你可以穿過其他生物的空間不視為困難地形。
你的回合結束時在另一個生物的空間內,你會被推回到你最後一次站立的未被佔據的空間,受到 1d8 點力量傷害。
加速術 Haste/(DND)
法術等級:3 變化系
施法時間:1個動作
射程:30呎
構材:聲音、姿勢、材料(一片削下的甘草根)
持續時間:專注,至多1分鐘
選擇一個你可以在範圍內看到的願意的生物。
在法術結束前目標速度加倍防禦等級獲得+2加值,在敏捷豁免檢定有優勢,並且在每個回合獲得額外的動作。
此動作只能用於執行攻擊(僅限一次攻擊)、疾走、撤離、躲藏、或使用物件動作。
當法術結束時,目標將失去行動能力,並且其速度為 0,直到下一回合結束同時一股昏睡浪潮席捲其全身。
水上漫步 Water Walk/(DND)
法術等級:3 變化系 (儀式)
施法時間:1個動作
射程:30呎
構材:聲音、姿勢、材料(一塊軟木塞)
持續時間:1小時
該法術賦予了在任何液體表面移動的能力——例如水、酸、泥土、雪、流沙或熔岩——就好像它是無害的固體地面一樣(穿過熔岩的生物仍然會受到高溫傷害)。
範圍內最多十個你選擇的願意的生物在持續時間內獲得此能力。
受影響的目標必須採取附贈動作才能從液體表面進入液體本身,反之亦然,但如果目標落入液體中,目標就會穿過表面進入下方的液體。
行動自由 Freedom of Movement/(DND)
法術等級:4 防護系
施法時間:1個動作
射程:觸碰
構材:聲音、姿勢、材料(一條皮帶)
持續時間:1小時
你觸摸了一個願意的生物。
持續時間內,目標的移動不受困難地形影響,法術和其他魔法效果既不會降低目標的速度,也不會導致目標陷入麻痺或束縛狀態。
目標的游泳速度也等於其速度。
此外,目標可以花費 5 英尺的移動距離自動逃離非魔法束縛,例如手銬或對其擒抱狀態的生物。
使用更高級的法術位。對於每個等級高於 4 的法術位,你可以額外指定一個生物為目標。
火牆 Wall of Fire/(DND)
法術等級:4 塑能系
施法時間:1個動作
射程:120呎
構材:聲音、姿勢、材料(一塊木炭)
持續時間:專注,至多1分鐘
您可以在範圍內的固體表面上創建一堵火牆。
您製作長達 60 英尺、20 英尺高、1 英尺厚的牆,或直徑達 20 英尺、20 英尺高、1 英尺厚的牆。
這堵牆是不透明的,在持續時間內持續存在。
當牆壁出現時,其區域內的每個生物都會進行一次敏捷豁免,豁免失敗會受到 5d8 火焰傷害,豁免成功則受到一半傷害。
當你施放法術時,你選擇的牆的一側會對在該側 10 英尺內或牆內結束回合的每個生物造成 5d8 火焰傷害。
當生物在一個回合中第一次進入牆或結束回合時,它會受到相同的傷害。
牆的另一側不會造成任何傷害。
使用更高級的法術位。每超過 4 級法術位,傷害就會增加 1d8。
寒冰錐 Cone of Cold/(DND)
法術等級:5 塑能系
施法時間:1個動作
射程:自身(60呎錐形)
構材:聲音、姿勢、材料(一小塊水晶或玻璃錐)
持續時間:瞬間
你釋放出一股冷空氣。
來自你的60 英尺圓錐體中的每個生物都會進行一次體質豁免,豁免失敗時受到 8d8 冰冷傷害,豁免成功時受到一半傷害。
被該法術殺死的生物會變成冰凍雕像,直到解凍。
使用更高級的法術位。法術位等級每超過 5 級,傷害就會增加 1d8。
召喚元素Conjure Elemental/(DND)
法術等級:5 咒法系
施法時間:1個動作
射程:60呎
構材:聲音、姿勢
持續時間:專注,至多10 分鐘
你召喚出一個來自元素位面的元素,元素出現在範圍內的一個未被佔據的空間中。
選擇元素的類型:空氣(閃電)、大地(雷霆)、火焰(火焰)或水(寒冷)。
元素將持續存在至法術結束。
每當一個你可以看到的生物進入元素的空間或在距離元素5尺內開始其回合時,如果元素沒有束縛其他生物,你可以使該生物敏捷豁免。
豁免失敗時,目標受到8d8點元素類型的傷害,並且受到束縛狀態直到法術結束。
在每回合開始時,被束縛的生物需進行豁免。
豁免失敗時,目標受到4d8點元素類型的傷害。
豁免成功時,目標將不再被元素束縛。
使用更高級的法術位。每高於5級的法術位等級可使傷害增加2d8。