許多效果會施加一種狀態,這是一種改變受影響者能力的臨時狀態。

持續時間

一個狀態的持續時間,要麼是由施加該狀態的效果所指定,要麼是直到該狀態被解除(例如,俯臥狀態可以通過站起來來解除)。

狀態無法疊加

如果多個效果對你施加了相同的狀態,每個狀態都有其獨立的持續時間,但該狀態的效果不會因此變得更嚴重。你要麼有該狀態,要麼沒有該狀態。

疲憊狀態是個例外;如果你已經處於疲憊狀態並再次受到此狀態的影響,其效果會變得更嚴重。

失明(Blinded)

當您處於失明狀態時,您會遇到以下效果。

  • 看不到。你看不到任何需要視力的能力檢查,並且會自動失敗。
  • 攻擊受影響。對你的攻擊骰有優勢,而你的攻擊骰有劣勢。

魅惑(Charmed)

當你處於魅惑狀態時,你會經歷以下效果。

  • 不能傷害魅惑者。你不能攻擊魅惑者,也不能用傷害能力或魔法效果瞄準魅惑者。
  • 社交優勢。魅惑者在與你進行社交互動的任何能力檢定中都具有優勢。

耳聾(Deafened)

當您處於耳聾狀態時,您會經歷以下效果。

  • 聽不到。你聽不到任何需要聽力的能力檢查,並且會自動失敗。

疲憊(Exhaustion)

當您處於疲憊狀態時,您會經歷以下效果。

  • 疲憊等級。這個條件是累積的。每次收到它,您都會獲得 1 點疲憊等級。如果你的疲憊等級達到 6,你就會死亡。
  • D20 測試受影響。當您進行 D20 測試時,擲骰會減少您的疲憊程度的 2 倍。
  • 速度降低。您的速度降低了等於您疲憊程度 5 倍的英尺數。
  • 消除疲憊。完成長休後,您的疲勞程度會降低 1 點。當你的疲憊程度達到 0 時,該狀況結束。

害怕/恐懼(Frightened)

當您處於(害怕/恐懼)狀態時,您會經歷以下效果。

  • 能力檢查和攻擊受到影響。當(害怕/恐懼)來源在視線範圍內時,你在能力檢定和攻擊檢定上處於劣勢。
  • 無法接近。你無法心甘情願地靠近(害怕/恐懼)的根源。

摔跤/擒抱(Grappled)

當你處於被(摔跤/擒抱)狀態時,你會經歷以下效果。

  • 速度0。
  • 攻擊受影響。除了(摔跤/擒抱)者之外,你對任何目標的攻擊檢定都處於劣勢。
  • 活動。抓鬥在移動時可以拖曳或攜帶你,但每移動一英尺就會多花費 1 英尺,除非你的體型比它小或小兩個或更多。

摔跤/擒抱(補充)

一個生物可以擒抱另一個生物。角色通常使用徒手攻擊進行格鬥。許多怪物都有特殊的攻擊,可以讓它們快速抓住獵物。無論如何發動擒抱,它都遵循這些規則。

  • 抓取狀態。成功擒抱生物會使其進入擒抱狀態。
  • 每隻手一個抓取。一個生物必須有一隻空閒的手才能擒抱另一個生物。一些遊戲角色和遊戲效果允許生物使用觸手、胃或其他身體部位進行擒抱。無論擒抱者使用哪個部分,它一次只能用該部分擒抱一個生物,並且除非結束擒抱,否則擒抱者不能使用該部分來瞄準另一個生物。
  • 逃脫抓取。被擒抱的生物可以使用其動作對擒抱者的逃脫DC進行力量(運動)或敏捷(特技動作)檢定,成功則結束自身的狀況。如果擒抱者處於失能狀態或被擒抱目標與擒抱者之間的距離超出了擒抱者的範圍,則該狀況也會結束。

無法行動/失能(Incapacitated)

當您處於(無法行動/失能)狀態時,您會經歷以下影響。

  • 不活躍。您不能採取任何行動、附贈行動、反應。
  • 無法專注。無法維持任何需要專注的法術或效果,讓你的魔法瞬間失效。
  • 無言。你不能說話。
  • 很驚訝。你在投擲先功調整值時有劣勢。

隱形(Invisible)

當你處於隱形狀態時,你會有以下效果。

  • 驚喜。如果你在投骰子時處於隱身狀態,你就有優勢。
  • 隱蔽。只有對你施放隱形法術的施法者能看見你,否則您不會受到任何需要看到其目標的效果的影響。您佩戴或攜帶的任何設備也被隱藏起來。
  • 受到影響的攻擊。對你的攻擊有劣勢,而你的攻擊骰有優勢。如果生物能以某種方式看到你,你對該生物攻擊時不會有優勢。

癱瘓(Paralyzed)

當您處於癱瘓狀態時,您會有以下效果。

  • 無行為能力。您處於失能的狀態。
  • 豁免受到影響。你的力量和敏捷豁免將自動失敗。
  • 攻擊受影響。對你的攻擊檢定有優勢。
  • 暴擊。如果攻擊者距離您 5 英尺以內,則任何擊中您的攻擊檢定都會造成暴擊。

石化(Petrified)

當您處於石化狀態時,您會有以下效果。

  • 變成無生命物質。你連同你穿戴和攜帶的任何非魔法物品一起被轉化為固體無生命物質(通常是石頭)。你的體重增加了十倍,你的老化也停止了。
  • 無行動。您處於無行行動的狀態。
  • 速度0。
  • 攻擊受影響。對你的攻擊檢定有優勢。
  • 豁免受到影響。你的力量和敏捷豁免會自動失敗。
  • 抵抗傷害。你對所有傷害都有抗性。
  • 毒免疫。您對中毒狀態具有免疫。

中毒(Poisoned)

當您處於中毒狀態時,您會經歷以下效果。

  • 能力檢查和攻擊受到影響。你在攻擊檢定和能力檢定上處於劣勢。

俯臥(Prone)

當您處於俯臥狀態時,您會經歷以下影響。

  • 限制行動。您唯一的移動選擇是爬行或花費等於您速度一半(向下舍入)的移動量來站立,從而結束這種情況。如果你的速度為 0,你就無法站立。
  • 攻擊受影響。你在攻擊檢定上處於劣勢。如果攻擊者距離你 5 英尺以內,則對你的攻擊檢定具有優勢。否則,該攻擊檢定就會有劣勢。

束縛(Restrained)

當你處於束縛狀態時,你會經歷以下效果。

  • 速度為0。你的速度為 0,無法增加。
  • 攻擊受到影響。對你的攻擊擲骰有優勢,而你的攻擊擲骰則有劣勢。
  • 豁免擲骰受到影響。你的敏捷豁免擲骰有劣勢。

窒息(Suffocation)

在窒息開始之前,生物可以屏住呼吸幾分鐘,時間等於 1 加上其體質調整值(最少 30 秒)。

當生物氣喘吁籲或窒息時,它會在每個回合結束時獲得 1 點疲憊等級。當生物再次呼吸時,它會消除因窒息而獲得的所有疲憊程度。

失去意識/昏迷不醒(Unconscious)

當您處於無意識狀態時,您會經歷以下影響。

  • 惰性。你處於失能和俯臥的狀態,並且你扔掉了手中的任何東西。當這種情況結束時,您仍處於俯臥狀態。
  • 速度0。
  • 攻擊受影響。對你的攻擊檢定有優勢。
  • 豁免受到影響。你的力量和敏捷豁免將自動失敗。
  • 暴擊。如果攻擊者距離您 5 英尺以內,則任何擊中您的攻擊檢定都會造成暴擊。
  • 不知道。你對周圍的環境一無所知。

暈眩(Stunned)

當您處於昏迷狀態時,您會經歷以下效果。

  • 無行為能力。您處於失能力的狀態。
  • 豁免受到影響。你的力量和敏捷豁免將自動失敗。
  • 攻擊受影響。對你的攻擊檢定有優勢。