創建你的角色
你的角色是遊戲數據、角色扮演技巧和你的想像的結合。
您選擇一個職業(例如戰士或法師)、背景(例如水手或侍僧)、種族(例如人類或精靈)。
您可以決定角色的個性和外觀。
以下是創建角色的步驟
- 選擇職業:每個冒險家都是一個職業。職業廣泛地描述了角色的職業、特殊才能和喜歡的策略。 以魔獸世界比喻,坦、遠程、近戰、法術、補師。 坦=AC高的都可以擔任(物理),建議:戰士、牧師、聖騎士、野蠻人 補師=可以回復血量的,建議:牧師、德魯伊、吟遊詩人、遊俠
- 選擇背景、種族:角色的出身包括兩個要素:背景和種族。 這個角色是如何度過這段冒險生涯的歲月的?角色的祖先是誰?您也可以選擇角色的語言。 你作冒險者之前是做什麼的?現在年齡多大? 為什麼之前工作做的好好的要離開?
- 確定能力:你的角色在遊戲中所做的大部分事情取決於角色的六種能力。
- 選擇陣營:陣營是角色道德指南針的簡寫。
- 填寫詳細資料:使用您所做的選擇,填寫角色表上的其餘詳細資訊。
| 職業 | 擅長 | 主要能力 | 容易遊玩程度 |
|---|---|---|---|
| 戰士 | 武器 | 力量 or 敏捷 | 容易 |
| 盜賊 | 隱身 | 靈巧 | 容易 |
| 野蠻人 | 戰鬥 | 力量 | 普通 |
| 聖騎士 | 防禦 | 力量 or 魅力 | 普通 |
| 遊俠 | 生存 | 靈巧 or 智力 | 普通 |
| 牧師 | 眾神 | 感知 | 普通 |
| 法師 | 法術書 | 智力 | 普通 |
| 吟遊詩人 | 表演 | 魅力 | 複雜 |
| 德魯伊 | 自然 | 感知 | 複雜 |
| 武僧 | 徒手格鬥 | 靈巧 or 感知 | 複雜 |
| 術士 | 神秘力量 | 魅力 | 複雜 |
| 契術師 | 神秘傳說 | 魅力 | 複雜 |
- 野蠻人(Barbarian)
- 吟遊詩人 (Bard)
- 戰士(Fighter)
- 牧師(Cleric)
- 德魯伊(Druid)
- 戰士(Fighter)
- 武僧 (Monk)
- 聖騎士(Paladin)
- 遊俠( Ranger)
- 盜賊 (Rogue)
- 術士(Sorcerer)
- 契術師 (Warlock)
- 法師 (Wizard)
以下為自創職業
- 演奏師(Performer) ( Creation)
| 能力 | 背景 |
|---|---|
| 力量 | 公會工匠、藝人、農民、守衛、貴族、水手、士兵 |
| 靈巧 | 公會工匠、江湖騙子、罪犯、藝人、守衛、水手、抄寫者、士兵、旅人 |
| 體質 | 江湖騙子、罪犯、農民、守衛、隱士、商人、水手、士兵 |
| 智力 | 侍僧、公會工匠、罪犯、侍衛、商人、貴族、水手、士兵 |
| 感知 | 侍僧、農夫、守衛、嚮導、隱士、賢者、水手、文士、旅人 |
| 魅力 | 侍僧、江湖騙子、藝人、隱士、商人、貴族、旅人 |
背景
種族
角色的過住
讓你的角色的背景和物種啟發你如何想像他們的過去。
過去的經驗融入了角色的現在。
考慮到這一點,請根據您的角色考慮以下問題的答案:
- 誰養育了你?
- 誰是你兒時最親密的朋友?
- 你是和寵物一起長大的嗎?
- 你戀愛了嗎?如果有的話,和誰一起?
- 您是否加入過某個組織,例如行會或宗教?如果是這樣,您仍然是該組織的成員嗎?
- 過去的哪些因素激勵你現在繼續冒險?
- 你現在是幾歲?
- 你為什麼會選擇個背景,他/她之前做了什麼事?
- 如果你換工作為什麼換工作?是上司?同事?還是發生了什麼事情?
調整能力(背景)
分配你的能力後,根據你的背景進行調整。
你的背景列出了三種能力,你可以下面選1個
- 你可以將其中一個能力增加 2,另一能力增加1
- 將所有三個能力都增加 1
確定能力
要確定角色的能力,您首先使用以下說明產生一組六個數字,將它們分配給您的六種能力。
產生你的能力
使用以下三種方法之一來確定您的能力分數。
- 標準:使用以下六個分數來衡量您的能力:15、14、13、12、10、8。建議
- 隨機:擲 4個 d6,記錄最大的三個骰子的總和。再重複5次,這樣你就有了六個數字。
- 花點購買:您有 27點可用於夠買你的能力。
每個能力花費的費用如下
| 能力分數 | 費用 |
|---|---|
| 8 | 0 |
| 9 | 1 |
| 10 | 2 |
| 11 | 3 |
| 12 | 4 |
| 13 | 5 |
| 14 | 7 |
| 15 | 9 |
確認能力調整值
| 能力值 | 調整值 |
|---|---|
| 3 | −4 |
| 4–5 | −3 |
| 6–7 | −2 |
| 8–9 | −1 |
| 10–11 | +0 |
| 12–13 | +1 |
| 14–15 | +2 |
| 16–17 | +3 |
| 18–19 | +4 |
| 20 | +5 |
選擇陣營
從下面的選項中選擇你的角色的陣營,並將其記在你的角色表上
生物的陣營廣泛地描述了其道德態度和理想。
陣營是兩個因素的組合:1道德(善良、邪惡、中立),2對秩序的態度(守序、混亂、中立)。
下面的陣營總結描述了具有該陣營的生物的典型行為,個人的行為可能有所不同。
- 守序善良(LG):守序善良的生物努力按照社會的期望做正確的事。毫不猶豫地與不公正作鬥爭並保護無辜者的人可能是守序善良的人。
- 中立良好 (NG):中立善良的生物會盡力而為,在規則範圍內工作,但不會受到規則的束縛。一個根據別人的需要幫助別人的仁慈的人可能是中立的好人。
- 混亂善良(CG):混亂善良的生物會按照自己的良心行事,很少考慮別人的期望。一個叛軍伏擊了殘忍的男爵的收稅員並用偷來的錢來幫助窮人,這很可能是混亂善良。
- 守序中立 (LN):守法中立的個人是依照法律、傳統或個人準則行事。遵循有紀律的生活規則,並且不被有需要的人的要求或邪惡的誘惑所動搖的人可能是守序中立的。
- 中立(N):中立是指那些願意避免道德問題、不偏袒任何一方、做當時看來最好的事的人的聯盟。對道德辯論感到厭倦的人可能是中立的。
- 混沌中立(CN):混亂中立生物隨心所欲,將個人自由看得高於一切。一個靠智慧在這片土地上徘徊的惡棍可能是混亂中立的。
- 守序邪惡(LE):守序邪惡生物有條不紊地在傳統、忠誠或秩序的準則範圍內獲取他們想要的東西。一邊剝削公民一邊謀取權力的貴族,很可能是守序邪惡。
- 中立邪惡(NE):中立邪惡是那些在追求自己的慾望時不為自己造成的傷害所困擾的人的聯盟。一個隨心所欲地搶劫和謀殺的罪犯可能是中立邪惡。
- 混亂邪惡(CE):混亂的邪惡生物在仇恨或嗜血的刺激下,以任意暴力的方式行事。追求復仇和破壞計劃的惡棍可能是混亂邪惡。
選擇語言
你的角色至少懂得三種語言:通用語言加上你滾動或從標準語言表中選擇的兩種語言。
對語言的了解意味著你的角色可以用它來溝通、閱讀和書寫。
您的職業、背景、也可能為您提供語言。
標準語言表列出了 D&D 世界中廣泛使用的語言。
| 骰數 | 語言 | 起源 |
|---|---|---|
| 1 | 常見語言 | — |
| 2 | 龍語 | 龍 |
| 3–4 | 矮人語 | 矮人 |
| 5–6 | 精靈語 | 精靈 |
| 7 | 巨人語 | 巨人 |
| 8 | 地精語 | 地精 |
| 9 | 哥布林語 | 哥布林 |
| 10–11 | 半身人語 | 半身人 |
| 12 | 獸人語 | 獸人 |
每個玩家角色都知道通用語,它起源於多元宇宙的中心印記城位面大都市。
稀有語言
稀有語言表列出了秘密或源自其他存在位面的語言,因此在主物質位面的世界中不太普遍。有些功能可以讓角色學習一種罕見的語言。
| 語言 | 來源 |
|---|---|
| 深淵語 | 深淵惡魔 |
| 天界語 | 天界生物 |
| 深淵語 | 異常生物 |
| 德魯伊語 | 德魯伊 |
| 地獄語 | 地獄的惡魔 |
| 原始語 | 元素生物 |
| 精靈語 | 妖精界 |
| 盜賊語 | 各種犯罪公會 |
| 地下通用語 | 地下世界 |
飾品
當你創建角色時,你可以在飾品表上擲一次骰子來獲得一個小型飾品,這是一個帶有些許神秘氣息的簡單物品。
| 骰數 | 飾品 |
|---|---|
| 1 | 一隻木乃伊化的哥布林手 |
| 2 | 一顆在月光下微微發光的水晶 |
| 3 | 一枚來自未知土地的金幣 |
| 4 | 一本用你無法理解的語言寫成的日記 |
| 5 | 一枚永不失去光澤的黃銅戒指 |
| 6 | 一個由玻璃製成的舊棋子 |
| 7 | 一對骰子,每顆上本應顯示六點的一面都刻有骷髏頭符號 |
| 8 | 一個描繪著可怕生物的小雕像,當你在它附近睡覺時會做不安的夢 |
| 9 | 一束某人的頭髮 |
| 10 | 一份屬於未知領域土地的地契 |
| 11 | 一塊一盎司重,由未知材料製成的方塊 |
| 12 | 一個被針刺穿的小布偶 |
| 13 | 一顆來自未知野獸的牙齒 |
| 14 | 一片巨大的鱗片,也許來自一條龍 |
| 15 | 一根亮綠色的羽毛 |
| 16 | 一張印有你肖像的舊占卜牌 |
| 17 | 一顆裝滿移動煙霧的玻璃球 |
| 18 | 一顆重一磅、殼是亮紅色的蛋 |
| 19 | 一支能吹出泡泡的笛子 |
| 20 | 一個裝著漂浮在醃製液體中的一小塊肉的玻璃罐 |
| 21 | 一個由地精製作的音樂盒,播放著你童年時依稀記得的歌曲 |
| 22 | 一個描繪得意洋洋的半身人的木雕像 |
| 23 | 一顆刻有奇怪符文的黃銅球 |
| 24 | 一塊多彩的石盤 |
| 25 | 一個描繪渡鴉的銀製圖騰 |
| 26 | 一個裝有四十七顆牙齒的袋子,其中一顆已經腐爛 |
| 27 | 一片觸摸時總是溫熱的黑曜石碎片 |
| 28 | 一根串在皮繩上的龍爪 |
| 29 | 一雙舊襪子 |
| 30 | 一本空白的書,無法記錄墨水、粉筆、石墨或任何其他標記 |
| 31 | 一枚五角星形狀的銀徽章 |
| 32 | 一把屬於某位親戚的刀 |
| 33 | 一個裝滿指甲碎片的玻璃瓶 |
| 34 | 一個矩形金屬裝置,一端有兩個小金屬杯,遇水時會產生火花 |
| 35 | 一隻適合人類佩戴的白色亮片手套 |
| 36 | 一件有一百個小口袋的背心 |
| 37 | 一塊無重力的石頭 |
| 38 | 一幅哥布林的素描 |
| 39 | 一個空的玻璃瓶,聞起來有香水的氣味 |
| 40 | 一顆看起來像煤塊的寶石,但只有你能看出它的真實外觀 |
| 41 | 一塊來自舊旗幟的布片 |
| 42 | 一枚來自失落軍團的軍階徽章 |
| 43 | 一個沒有撞錘的銀鈴 |
| 44 | 一盞燈內裝著一隻機械金絲雀 |
| 45 | 一個小型箱子,底部雕刻著許多腳的樣子 |
| 46 | 一隻死去的精靈,裝在透明玻璃瓶中 |
| 47 | 一個沒有開口的金屬罐子,但搖晃時會發出液體、沙子、蜘蛛或破碎玻璃的聲音(你可以選擇) |
| 48 | 一個裝滿水的玻璃球,裡面有一條機械金魚游動 |
| 48 | 一把手柄上刻有“M”字樣的銀湯匙 |
| 49 | 一個用金色木頭製成的哨子 |
| 50 | 一隻手掌大小的死聖甲蟲 |
| 51 | 兩個玩具士兵,其中一個缺少頭部 |
| 52 | 一個裝滿不同尺寸鈕扣的小盒子 |
| 53 | 一根無法點燃的蠟燭 |
| 54 | 一個沒有門的小型籠子 |
| 55 | 一把舊鑰匙 |
| 56 | 一張無法解讀的寶藏地圖 |
| 57 | 一把斷劍的劍柄 |
| 58 | 一隻兔腳 |
| 59 | 一顆玻璃眼珠 |
| 60 | 一個描繪醜陋人物的浮雕肖像飾品 |
| 61 | 一個硬幣大小的銀骷髏頭 |
| 62 | 一個雪花石膏面具 |
| 63 | 一錐散發臭味的黏黑色香料 |
| 64 | 一頂能讓你做美夢的睡帽 |
| 65 | 一顆用骨頭製成的單個三角鐵刺 |
| 66 | 一副沒有鏡片的金色單片眼鏡框 |
| 67 | 一個每面顏色不同的立方體,邊長一英吋 |
| 68 | 一個水晶門把 |
| 69 | 一包裝滿粉紅色粉末的小袋子 |
| 70 | 一段美麗歌曲的片段,以音符形式寫在兩張羊皮紙上 |
| 71 | 一隻包含真正眼淚的銀色淚滴耳環 |
| 72 | 一個蛋殼,上面畫滿了細緻的痛苦場景 |
| 73 | 一把展開時顯示一隻打瞌睡的貓的折扇 |
| 74 | 一套骨笛 |
| 75 | 一本討論禮儀和風度的書,裡面壓著一片四葉草 |
| 76 | 一張畫著機械裝置的羊皮紙 |
| 77 | 一個華麗的劍鞘,但無法找到適合的劍 |
| 78 | 一張發生過謀殺的派對邀請函 |
| 79 | 一個刻有老鼠頭圖案的青銅五芒星 |
| 80 | 一條刺繡著某位大法師名字的紫色手帕 |
| 81 | 一份寺廟、城堡或其他建築的一半平面圖 |
| 82 | 一塊摺疊起來的布,展開後會變成一頂時髦的帽子 |
| 83 | 一張遠方城市銀行的存款收據 |
| 84 | 一本缺少七頁的日記 |
| 85 | 一個空的銀鼻煙盒,蓋子上刻有“夢想”字樣 |
| 86 | 一個獻給未知神祇的鐵製神聖符號 |
| 87 | 一本關於傳奇英雄崛起與衰落的書,但缺少最後一章 |
| 88 | 一瓶龍血 |
| 89 | 一支古老的精靈設計箭矢 |
| 90 | 一根永不彎曲的針 |
| 91 | 一枚矮人設計的華麗胸針 |
| 92 | 一個空的酒瓶,上面有漂亮的標籤,寫著“葡萄酒巫師酒莊,紅龍壓榨,331422-W” |
| 93 | 一塊多彩釉面馬賽克瓷磚 |
| 94 | 一隻石化的老鼠 |
| 95 | 一面飾有龍頭骨與交叉骨的黑色海盜旗 |
| 96 | 一隻小型機械螃蟹或蜘蛛,當沒人觀察時會移動 |
| 97 | 一個裝著豬油的玻璃罐,標籤上寫著“獅鷲油脂” |
| 98 | 一個木箱,底部是陶瓷製的,裡面有一條兩端都有頭的活蠕蟲 |
| 99 | 一個裝有英雄骨灰的金屬骨灰罐 |
其它
- 生命骰:你的職業描述會告訴你角色的生命骰子(或簡稱生命骰)的骰子類型,把這個寫在你的角色表上。1 級時你的角色有 1 個生命值骰子。您可以在短休花費生命骰來恢復生命值。
- 先攻調整值:你的角色表上的主動空格中寫下你的敏捷調整值。
- 裝甲(AC):如果沒有盔甲或盾牌,你的基本護甲等級是 10 +你的敏捷調整值。
- 攻擊:在角色表的武器和傷害咒語部分中,寫下你的起始武器。除非武器的屬性另有說明,否則你熟練使用的武器的攻擊檢定加值是以下
- 近戰攻擊加值= 力量調整值 + 熟練加值
- 遠端攻擊加值= 敏捷調整值 + 熟練加值
- 施法:使用以下公式:
- 法術豁免 DC = 8 + 施法能力調整值 + 熟練加值
- 法術攻擊加值= 施法能力調整值+ 熟練加值
你的法術施法能力調整值取決於賦予你施法能力的任何特徵。
- 法術位、戲法、準備法術:如果你的職業為你提供了施法或契約魔法功能,你的職業功能表會顯示你可用的法術位數量、你知道的戲法數量以及你可以準備的法術數量。選擇你的戲法和準備好的法術,並在你的角色表上記下它們以及你的法術位數量。
選擇你的罕見魔法物品(團規)
在創建角色時,每個隊伍可以從以下魔法道具中選擇一件,作為角色的初始裝備。
這些魔法道具僅供創角使用,之後可能會在商店中購買到。
你可以選擇不使用魔法道具,或者用骰子來決定選擇的道具。
注意:
- 每個角色最多只能選擇一件魔法道具。
- 同一隊伍內的魔法道具不可重複。
1高度戒指 Altitude Ring
戒指, 非常見
當你穿戴此戒指時,你可以使用一次特殊能力:
你可以原地向上跳高至 50呎(約15米),無需助跑或其他準備。
在此過程中,你不會因為跳高而受到任何傷害,並且落地時也不會承受墜落傷害。
此能力只能在完成一次 長休(約8小時的休息)後再次使用。
2水下戒指 Underwater Ring
戒指, 非常見,同調
當你穿戴此戒指時,你可以使用一次特殊能力:
你可以啟動戒指的魔法,獲得在水下呼吸的能力,持續 3小時。
如果你在水下期間離開水面,能力將立即結束,即使尚未達到 1小時的時限。
此能力只能在完成長休後再次使用。
3迷你羅盤項練 Mini Compass Necklace
項練 非常見,同調
這是一個精緻的羅盤造型項練,當你迷失方向或需要GM提示時,可以使用它獲得指引。
此能力只能在完成長休後再次使用。
4靜音手鐲 Silent Bracelet
手鐲, 非常見,同調
這款手鐲上鑲嵌著一顆收音石,當你按下手鐲時,附近的聲音會被收音石吸收。
它最多可吸收高達 300 分貝的聲音,相當於正常人談話約 5 分鐘的音量。
5簡易式回復項鏈
項鏈,非常見
這是一條非常獨特的項鏈,內藏一瓶生命藥水。
當你拔起項鏈上的蓋子時,藥水會揮發,並能對周圍5呎範圍內的每個生物恢復一個生命骰的生命值。
使用後,這條項鏈僅剩下裝飾性的外觀,但你可以將其帶回製作的地方,再次填充生命藥水並封好。