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在上一集中,我們聊到了能操控元素的萬用戲法「塑水」。
今天,我們要介紹另一個在黑暗地城中極具戰略價值的戲法——舞動的燈光 (Dancing Lights)。
雖然它不像「光亮術 (Light)」那樣能提供強烈的光源,但它靈活的移動性與多樣的形態,往往能發揮出意想不到的效果!
舞動的燈光 (Dancing Lights)
塑能系 (Evocation) 戲法
施法時間:1個動作
射程:120呎
構材:聲音、姿勢、材料(一點磷)
持續時間:專注,至多 1 分鐘
使用此法術時,你可以創造出獨特的光影效果:
多重光源:在射程內創造最多 四個 火炬大小的燈光,外型可以是火炬、燈籠或漂浮的發光球體。
人形幻象:你可以將四盞燈組合成一個發光的、模糊的人類形態(中型體型)。
照明範圍:每盞燈(或人形)能在 10 呎半徑 內發出「暗光 (Dim Light)」。
遠程操控:作為一個 附贈動作,你可以將這些燈光移動到 60 呎內的任何位置。
限制條件:燈光之間必須保持在 20 呎以內的距離,且不能超出法術整體的射程,否則燈光會消失。
實戰應用場景:不僅僅是照明
比起固定在物品上的光亮術,舞動的燈光更像是一組「遙控無人機」:
- 遠距離偵查與誘敵:
當隊伍面對漆黑的長廊或深不見底的洞穴時,你可以將燈光推向 120 呎遠的地方。
這不僅能幫隊伍照亮遠處的環境,還能作為「誘餌」。
如果遠處有埋伏的怪物,它們可能會被移動的燈光吸引,從而暴露位置。
- 偽裝成「巡邏隊」:
在夜晚的營地或城牆外,將燈光塑造成模糊的人形,並讓它在遠處緩慢移動。
這能讓敵方誤以為有衛兵正在巡邏,或是讓對方以為有援軍靠近,達成戰略性的威懾效果。
- 標記目標與溝通:
在混亂的戰場上,你可以利用四盞燈不同的排列組合來傳遞簡單的信號(例如:燈光聚在一起代表撤退,散開代表進攻)。
此外,你也可以將燈光移動到隱形的敵人或陷阱上方,為隊友標示出大致的位置。
舞動的燈光 雖然光線較弱(僅提供暗光),但其高達 120 呎的射程與附贈動作的機動性,是它最大的優勢。
它是偵查兵與戰術大師的首選戲法!
小叮嚀:
專注注意:這是一個需要「專注」的法術,如果你在維持燈光時施放另一個需要專注的法術(如:妖火),燈光就會立刻消失喔!
暗光限制:暗光會讓感知(察覺)檢定帶有劣勢,所以如果需要精細搜索,記得還是要搭配其他光源。
你曾經用這四盞小燈光玩出什麼花樣嗎?
或是曾經被它救過一命?
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