星辰射手是一個專注於遠程攻擊的職業,他們以精準無比的箭術和靈活的戰術著稱。
在戰鬥中,他們能夠以致命的箭矢壓制敵人,並靈活地穿梭於戰場之間,成為隊伍中的主要物理遠程輸出。
然而,星辰射手的價值並不僅限於戰鬥,他們還能通過獨特的「心靈射擊」技能,在關鍵時刻為隊友提供靈感與支援,讓冒險更加順利。
星辰射手的訓練要求極高,他們需要兼具力量與敏捷,才能拉滿弓弦、射出致命的箭矢。
他們的每一箭都經過精心瞄準,無論是近距離還是極限距離,他們都能命中目標,甚至擊穿多個敵人。
他們的戰技不僅僅是對力量的展現,更是一種藝術,一種將箭矢與風、重力完美結合的藝術。
除了在戰鬥中發揮驚人的輸出能力,星辰射手還是一個可靠的資源管理者。他們能夠製作自己的箭矢,並在戰鬥後回收資源,確保自己永遠不會缺少武器。此外,他們的靈活性和機動性使他們能夠迅速適應各種情境,無論是戰鬥還是探索。
職業特色
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精準致命的遠程輸出:星辰射手的箭術經過嚴苛訓練,他們能夠在任何距離都保持極高的命中率,並用致命的箭矢擊倒敵人。
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靈活的機動性:他們的身法輕盈,速度驚人,能夠在戰場上自由穿梭,避免敵人的攻擊。
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資源管理大師:憑藉箭羽工藝和箭矢回收技能,他們能夠輕鬆製作和回收箭矢,確保永不缺彈。
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團隊的支援者:透過心靈射擊,他們可以激勵隊友,幫助他們在關鍵時刻取得成功,讓整個隊伍更加高效。
遊玩風格
選擇星辰射手的玩家,將體驗到一個結合 精準輸出 與 戰術支援 的多功能角色。你可以在戰鬥中用致命的箭矢壓制敵人,或者在探索與解謎中,用「心靈射擊」幫助隊友克服挑戰。這個職業非常適合那些喜歡遠程戰鬥、同時又希望在遊戲過程中能輔助他人的玩家。
推薦角色扮演方向
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孤高的狙擊手:你是一位冷靜而致命的射手,專注於用箭矢解決每一個威脅。
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團隊的守護者:你用你的箭術不僅保護隊友,還能在關鍵時刻給予他們支援,讓整個隊伍更加團結。
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自然的追隨者:你的箭術來自對自然的理解,你的每一箭都與風、重力和環境完美結合。
角色需求
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屬性要求:力量和敏捷皆 12 以上
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推薦職業 :戰士、遊俠、 盜 賊
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推薦 背景 :嚮導、傭兵、旅行者/流浪者、 罪犯
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背景要求 : 角色必須熟練弓類武器。
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角色的背景應與弓箭相關(如獵人、士兵、遊俠等),或者經過 DM 的允許。
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兼職限制 : 此職業無法與施法職業兼職組合,除非得到 DM 的允許。
職業特性
3級:射手 Sagittarius
- 你獲得以下
- 你獲得神射手專長
- 你的攻擊加值等於力量調整值及敏捷調整值的一半,四捨五入
- 你的傷害為長弓1d12,短弓1d10+ (力量調整值及敏捷調整值的一半,四捨五入 ) +熟練加值
- 你失去除了弓箭以外武器的熟練度
- 你獲得弓箭的武器熟練度
- 你失去重甲的裝甲訓練,你的移動速度增加 5 英尺
- 箭袋 。你箭袋攜帶的箭矢量為20+熟練加值 +力量調整+你的等級
- 箭矢回收 。戰鬥結束10分 鐘 後,花 1 分鐘搜索戰場即可恢復一半(向下取整)+1D 4 消耗的箭矢,
3級: 箭羽工藝 Arrow Feather Craftsmanship 。
- 木雕工具熟練 你獲得 木雕工具的熟練,並能使用它製作箭矢。
- 你需要一組 木雕工具 和適合的工作空間(如營地或工坊)來進行製作。
- 箭矢 。 每次製作一組(10支) ,長休為30支,短休為10支。
- 箭矢製作材料一組(10支), 1 單位 木材 、 1 單位鐵箭頭、2 單位羽毛 ,
- 需進行木雕工具檢定(DC 10 ) , 成功則製作完成,失敗則浪費材料。
3級:仔細瞄準 Careful Aim
- 你可以在附贈動作時拉弓瞄準,使你的下一次攻擊加值獲得+ 2 。
- 如果你在下一輪繼續瞄準,將重複獲得 + 1 效果(最多到+ 4 ),直到你攻擊為止
- 你在 極限 距離 攻擊 如果獲效果+ 4 , 你的視野會獲得加強 ,並你該次攻擊獲得優勢
- 如果瞄準期間受到影響(被攻擊、豁免、被推擠),必須進行 體質檢定( DC10 或受到影響的傷害值的一半,取較高者) ,否則失去瞄準效果
3級:心靈 射擊 Mindful Shot
- 你消耗箭矢射向友軍(不造成傷害),為其友軍提供靈感,使其在下一次檢定中獲得加值
- 消耗 1 支箭矢:提供 1D 4 靈感加值。
- 消耗 2 支箭矢:提供 1D 6靈感加值。
- 消耗 3 支箭矢:提供 1D 8 靈感加值。
3級: 快速射擊 Rapid Fire
- 你可以使用附贈動作射出2支箭對一個目標。
- 每支箭的傷害為固定 1點傷害 。
- 進行一次攻擊加值檢定,若命中,則所有箭矢均視為命中
- 你使用次數等同於你的敏捷調整值 + 熟練加值,完成長休後恢復所有已使用的次數
6 級:射手 增強 Archer Enhancement
- 箭袋 。你箭袋攜帶的箭矢量為 40 +熟練加值 +力量調整+你的等級
- 箭矢回收 。戰鬥結束10分鐘後,花一分鐘搜索戰場即可恢復一半+1D 6 消耗的箭矢
6級:仔細瞄準增強 Careful Aim Enhancement
- 你在拉弓瞄準,你的下一次攻擊加值獲得+4,而不是+2。
- 你 在附贈動作時拉弓瞄準,使你的攻擊加值獲得 最多到+8。
- 每次瞄準獲得當下 攻擊加值 的最多可持續 3 輪。
6級:鋭眼穿楊 Sharp-Eyed Precision
- 你向空中射出一支箭,5 回合後箭矢從空中落下命中目標。
- 目標必須在射程範圍內,並且需要進行敏捷豁免,
- 豁免失敗:目標受到 3d12 的傷害。
- 豁免成功:目標受到一半傷害。
- 你每次使用需箭矢從空中落下才能再次使用
6級:快速射擊增強 Rapid Fire Enhancement
- 每支箭的傷害為 1D 6,並加入你的 (力量調整值及敏捷調整值的一半,四捨五入,最多為+1) 。 ,
- 你使用次數等同於2+你的敏捷調整值 + 熟練加值,完成長休後恢復所有已使用的次數
12級: 風行射手 Windrunner Archer
- 當你使用弓箭攻擊 後 移動,你的移動不會引發藉機攻擊。
- 你的移動速度額外增加 10 英尺。
12級:穿透射擊 Piercing Shot
- 你可以向一個目標進行遠程攻擊,並選擇以下一種方式來執行:
- 1你可以消耗 X 支額外箭矢,每消耗 1 支額外箭矢,對目標造成額外的 1d12 傷害
- 2 你可以消耗 X 支額外箭矢, 每消耗 1 支額外箭矢,對目標 周圍 10 英尺內的 1 個生物(最多 X 個生物)造成等同於目標 受到的傷害。
- 受影響的每個目標需要進行 敏捷豁免, 豁免 成功則只承受一半傷害
- 3 你可以消耗 X 支額外箭矢,, 每消耗 1 支額外箭矢,對目標 身後的 1 個生物(最多 X 個生物)造成等同於目標 所承受的傷害。
- 身後的每個目標需要在目標 的後方 10 英尺內,並且每個目標需要進行敏捷豁免, 豁免 成功則只承受一半傷害。
- 第一個目標須成功命中,技能效果才會觸發
- 每回合只能使用一次
- X不能超過你身上的箭矢量, 上限 為 你的等級
12 級: 戰場統帥 Battlefield Commander
- 你可以使用 附贈動作 指揮一名友軍進行一次額外的武器攻擊或移動。
- 你必須能夠看到該友軍,且該友軍必須能聽到你。
- 每日使用次數等於你的熟練加值, 完成長休後恢復所有已使用的次數 。