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自創法術

施法時間1 個動作
射程30 呎
構材聲音、姿勢
持續時間瞬間

你發射一支魔法箭,對範圍內的目標進行一次法術攻擊。

攻擊成功目標會受到 1d6 傷害。

隨後,箭矢化為一條魔法蛇,盤繞到目標的頭部,張口吞入其身體,使目標陷入擒抱狀態。

若目標在下一回合開始時仍處於擒抱狀態,蛇將爆炸對目標造成 3d8 點火焰傷害。

蛇爆炸時,目標周圍 20 呎內的生物需進行一次敏捷豁免檢定:

豁免失敗:生物會受到 3d8 點火焰傷害。

豁免成功:生物不會受到任何傷害。

(此法術所有的 DC 為你的法術 DC)

升級效果

使用更高級的法術位。每使用高於 1 級的法術位,傷害會額外增加 1d8。

施法時間1 個動作
射程5 呎
構材聲音、姿勢
持續時間瞬間

你召喚一個由魔法能量構成的巨大龍爪,對一個 5 呎內的目標進行近戰法術攻擊。

擊中時,目標會受到 X+Xd6 劈砍傷害。

X 為施放法術的法術位等級。

升級效果

使用更高等級的法術位。當你使用 5 級或更高的法術位施放此法術時,會額外召喚出一個龍爪,對同一目標進行一次額外的近戰法術攻擊,每個龍爪的命中後會額外造成 X+Xd6 劈砍傷害。

當你使用 5 級法術位施放此法術時,每個龍爪命中後,目標會受到 2 次 X+Xd6 劈砍傷害:

第一次:基礎傷害

第二次:5 級以上法術位的額外傷害

施法時間1 個動作
射程30 呎
構材聲音、姿勢
持續時間瞬間

當你施放此法術時,目標友軍立即恢復 5+2d10 點生命值。

但在接下來的 5 輪內,目標友軍受到的所有傷害加倍(刺熱阻咒造成的傷害除外)。

刺熱阻咒。在接下來的 5 輪內,目標友軍回合開始時,會失去 1 點生命值,這個生命值損失無法被減免或迴避。

施法時間1 個動作
射程30 呎
構材聲音、姿勢
持續時間瞬間

施放此法術時,你可以選擇失去最多達你生命值總量的四分之三(向上取整)的生命值。

施法後的 4 小時內,你的生命值無法恢復至損失生命值的一半以上。

目標必須在射程範圍內,並受到等同於你此次失去的生命值的傷害。此傷害無視抗性與減免,且為純粹的魔法傷害。

若你的生命值低於 25%(向下取整),你可以自由選擇失去的生命值數量(不受四分之三的限制)。

此法術施放後,需等待至次日白天才能再次使用。

施法時間1 個動作
射程30 呎
構材聲音、姿勢、材料(一片葉子)
持續時間專注,1+1d4 輪

你射程範圍內最多可以選擇看到的 2 個生物。

在每一輪開始時回復 1d4 血量。

升級效果

使用更高級的法術位。對於每個高於 1 等級的法術位,你可以額外指定一個生物為目標。3 等為 1d8,5 等為 1d10。

施法時間1 個動作
射程30 呎
構材聲音、姿勢、材料(你願意交換的物品)
持續時間瞬間

你可以在距離你 20 呎內的背包中,尋找並取出一個物品。

你必須事先知道該物品的存在,並且曾經在 5 英尺內近距離觀察或觸碰過該物品至少 10 分鐘。

施法後,你將失去 2 點生命值作為代價。

成功尋找到的機率為你的法術 DC。

成功:物品將瞬間出現在你的手中。

失敗:你未能成功將物品拿到手上,並且會隨機失去一件你攜帶的物品(該物品會被傳送回目標背包中)。

此外,此法術獲得金錢的機率為 10%,但若獲得金錢,則必須額外支付 1 個法術位消耗。

施法時間1 個動作
射程30 呎
構材聲音、姿勢
持續時間專注,至多 3 分鐘

你發射一支魔法蛇箭,對範圍內的目標進行一次法術攻擊(目標可以選擇自願失敗)。

若攻擊成功,目標將受到 1d6 點傷害。

隨後,箭矢化為一條蛇,盤繞到目標的頸部,並伸出毒牙咬住。

吸血蛇咬住目標期間,目標造成的傷害會使你回復等同於該傷害值的二分之一的生命值(向下取整)。

在目標回合結束時,目標可以通過一次對抗你的法術 DC 的檢定(目標可以選擇自願失敗),成功則結束此效果。

升級效果

使用更高級的法術位。每使用高於 1 級的法術位,傷害會額外增加 2d6,每當你回復吸血蛇箭所給予的生命值時,你可以選擇一個距離你 5 呎內的友軍,該生物回復等同於你回復量二分之一的生命值。

施法時間1 個動作
射程30 呎
構材聲音、姿勢、材料(一個鐵製匕首)
持續時間專注(最多 10 分鐘)

當你施放此法術時,選擇一個目標友軍。

目標友軍在法術期間獲得以下效果:

在接下來的每次戰鬥中,目標的攻擊檢定與傷害檢定獲得 +1 加成,此效果最多可觸發 3 次。

1. 接下來的每一回合中,每次攻擊檢定及傷害檢定獲得 +1 加成,最多 3 次。

2. 受到的所有傷害加倍,當進行豁免或能力檢定時,檢定結果會因累積的加成次數而大幅減少(減幅為 2 倍累積次數)(例如累積 2 次加成時,檢定結果減少 4 點)。

3. 造成第 3 次傷害後,法術效果立即結束,並且攻擊檢定與傷害檢定恢復至原本的狀態。

4. 造成第三次傷害時,你(獲得加成的角色選擇)可以選擇另一個友軍。

升級效果

額外的 1 級法術位(只能使用到當日完成長休前)。

回復一個已使用的 1 級法術位(一天內只能觸發一次)。

施法時間1 個動作
射程30 呎
構材聲音、姿勢
持續時間瞬間

你可以選擇範圍內的一個目標,將它移動到其他位面,並在下一輪開始時讓目標回來。

目標會在下一輪開始時返回,並出現在施法者選擇的最近未被佔用的可站立空間內。

該空間必須是穩固且能支撐目標的地面。

在目標群中選擇一位生物,直到下回合結束時,該生物將增加 1 等法術位。(只能使用到當日完成長休前)

施法時間1 個動作
射程30 呎
構材聲音、姿勢
持續時間瞬間

你為目標注入一股溫暖的魔法能量,立即恢復 1 點生命值,並在其身上留下治癒的魔法印記。

當目標下一次受到治療時,魔法印記會觸發,額外恢復 1d8 點生命值。

如果是你提供的治療,則額外恢復量改為 5+1d8。

此能量烙印的觸發效果與治療法術的治療效果分開計算。例如,當你對友軍施放「治療傷口」時,目標將同時受到以下兩項治療效果:

「治療傷口」的治療效果(例如:2d8 + 你的施法能力調整值)。

「能量烙印」的額外治療效果(法術等級 1 時為 5 + 1d8)。

升級效果

法術升級。當你達到 3 級(2d8)、7 級(3d8)和 9 級(4d8)時。

施法時間1 個動作
射程30 呎
構材聲音、姿勢、材料(紅色的布)
持續時間瞬間

目標受到 3+1d10 點傷害。

施法時間1 個動作
射程30 呎
構材聲音、姿勢
持續時間直到你鬆手為止

你從手中召喚出一尊散發微光的綠色蛇形雕像,只有在你持握雕像的期間,法術範圍內目標由你的友軍其護甲值(AC)、攻擊檢定、傷害檢定均獲得 +1 的加成。

若雕像離開你的手中,其效果將立即消失。

你可以每輪戰鬥開始時更換目標。

升級效果

使用更高級的法術位。當你使用高於 1 級的法術位施放此法術時,目標友軍護甲值(AC)、攻擊檢定、傷害檢定均獲得的加成分別增加你的施放法術位(例如,2 級法術位提供 +2,5 級法術位提供 +5)。

每當你使用高於 3 級的法術位施放此法術時,你的友軍攻擊命中時你可以選擇另一個友軍獲得等同的加值,額外的原本友軍必須在 5 呎內,否則無法獲得加成。

施法時間1 個動作
射程30 呎
構材聲音、姿勢
持續時間瞬間

你發射一支魔法箭,對範圍內的目標進行一次法術攻擊。攻擊成功目標會受到 1d6 傷害。

隨後,箭矢化為一條魔法蛇,盤繞到目標的頭部,張口吞入其身體,使目標陷入擒抱狀態。

若目標在下一回合開始時仍處於擒抱狀態,蛇將爆炸,對目標造成 3d6 點酸傷害並中毒。

蛇爆炸時,目標周圍 20 呎內的生物需進行一次敏捷豁免檢定:

豁免失敗:生物會受到 3d6 點酸傷害並中毒。

豁免成功:生物不會受到任何傷害。

(此法術所有的 DC 為你的法術 DC)

升級效果

使用更高級的法術位。每使用高於 1 級的法術位,傷害會額外增加 1d6。

施法時間1 個動作
射程10 呎
構材聲音、姿勢
持續時間專注,至多 6 小時

你創造出兩個光點(光點的顏色、亮度和外觀由施法時決定),可以讓這兩個光點自由移動、跟隨目標、固定位置、融合為一或再次分離為兩個。

光點效果。每個光點在 10 呎半徑內提供明亮的光線,並在另外 10 呎的範圍內提供昏暗的光線。

當兩個光點融合為一時,會在 30 呎半徑內提供明亮的光線,並在另外 20 呎的範圍內提供昏暗的光線。

分離距離。兩個光點之間的最大距離為 60 呎,當光點超出此範圍時,光點會以 20 呎/回合的速度自動向施法者移動,直到回到 60 呎範圍內。

光點移動速度。在戰鬥中光點移動速度為 10 呎,非戰鬥中光點移動速度為 30 呎。

融合效果。當光點融合為一時,範圍內所有需要視線的敵人會在 30 呎範圍內受到劣勢效果,持續到下一輪結束。此效果可能讓你在野外被攻擊的機會增加。

每次戰鬥只能使用一次,使用附贈動作將光點融合為一個。

施法時間1 個動作
射程20 呎
構材聲音、姿勢、材料
持續時間瞬間

你發射一支魔法彈,對範圍內的一個目標進行一次法術攻擊。

攻擊成功後,目標受到 1d6 點傷害。

命中後,魔法彈會分裂成 X 個小魔法彈,並對同一目標進行額外攻擊(此攻擊自動命中)。

每個小魔法彈造成的傷害為 X 點,傷害最少為 1,最多為 5。

其中 X 等於法術位等級。

施法時間1 個動作
射程30 呎
構材聲音、姿勢
持續時間瞬間

你召喚一個由魔法能量構成的彈體,並選擇一種元素屬性(酸、寒冷、火焰、毒素)為其附加的狀態效果。

該能量彈對射程內的一個目標進行一次遠程法術攻擊。

攻擊命中後,目標受到 1d6 點對應屬性傷害,並承受以下狀態效果之一,持續至目標下一回合結束,無法被提前解除。

命中後,魔法能量彈會分裂成 X 顆小型能量彈,其中 X 等於所使用的法術位等級。

小型能量彈會攻擊目標周圍 5 尺內的其他敵人(每個能量彈只能攻擊一個目標,且不能攻擊相同目標)。

每個小型能量彈會進行一次法術攻擊,命中後造成 1 點對應屬性傷害,並附加與主能量彈相同的狀態效果,持續至目標的下一回合結束。

狀態效果說明:

酸(Acid):連續被酸打到 4 次,裝備開始損壞(無法修理)。

寒冷(Cold):你的回合開始時失去 5 點寒冷血量。當你的回合結束時,你可以進行一次 DC10 的體質檢定,成功則解除凍傷狀態。

火焰(Fire):你的回合開始時失去 5 點火焰傷害。當你的回合結束時,你可以進行一次 DC10 的體質檢定,成功則解除燒傷狀態。

毒素(Poison):在你的回合開始時,你會失去 1d4 點生命值,並在攻擊檢定、能力檢定有劣勢。當你的回合結束時,你可以進行一次 DC10 的體質檢定,成功則解除中毒狀態。

升級效果

使用更高級的法術位。每使用高於 2 級的法術位,魔法能量彈的傷害會額外增加 1d6,並且分裂出的能量彈數量等於所使用的法術位等級。

施法時間1 個動作
射程30 呎
構材聲音、姿勢
持續時間直到你鬆手為止

你從手中召喚出一尊散發著紅藍光芒的熊形雕像,並雙手持握它。

只要你持握這尊雕像,法術範圍內你選擇的一名友軍將獲得以下加成,直到你的下一個回合開始:

施法調整值 +1

法術豁免 DC +1

法術攻擊調整值 +1

若雕像離開你的手中,法術效果將立即結束。

每輪戰鬥開始時,你可以選擇更換目標,將加成轉移給另一名友軍。

升級效果

使用更高級的法術位。當你使用高於 1 級的法術位施放此法術時,目標友軍的加成值會根據法術位等級提高。例如:

使用 2 級法術位時,加成提升至 +2。

使用 5 級法術位時,加成提升至 +5。

此外,當你使用高於 3 級的法術位施放此法術時,會獲得以下額外效果:

當友軍在距離你 5 呎範圍內施放法術時,你可以選擇複製該法術並選擇新的目標。

複製的法術必須使用與原法術相同等級的法術位,且無法使用更高等級的法術位來施放。

此效果每輪戰鬥只能觸發一次。

施法時間1 個動作
射程30 呎
構材聲音、姿勢、材料(價值 5 金幣的硫磺粉末)
持續時間10 分鐘

你創造出 3 個小型飛龍炸彈,這些小型飛龍在碰觸任何物品時會立刻爆炸,對目標造成 1d6 火焰傷害。

如果同一個目標同時受到 3 個小型飛龍炸彈的傷害後,小型飛龍炸彈改為 2d6 火焰傷害。

升級效果

使用更高級的法術位。當你使用高於 2 級的法術位施放此法術時,每提升 1 級法術位,會額外創造 1 個小型飛龍炸彈。

施法時間1 個動作
射程20 呎
構材聲音、姿勢
持續時間最多 1 分鐘

你選擇最多 3 把武器,為其附加火焰效果,每把武器只能附加一次。

當這些武器造成傷害時,目標額外承受 1d4 點火焰傷害,並進入燒傷狀態。

燒傷:回合開始時失去 5 點火焰傷害。回合結束時,進行 DC10 的體質檢定,成功則解除燒傷狀態。

升級效果

使用更高級的法術位。每個高於 3 級的法術位,選擇武器為 4 把,額外的毒素傷害為 1d6;每個高於 5 級的法術位,選擇武器為 5 把,額外的毒素傷害為 1d8。

施法時間1 個動作
射程30 呎
構材聲音、姿勢、材料(一個你願意換過去的物品)
持續時間瞬間

你可以從距離你 30 呎內的背包中找到一個物品(你必須知道該物品,並在 5 英尺內近距離看、觸碰過它至少 10 分鐘)。

如果法術成功將其拿到手上,此法術成功尋找到你想要的物品機率為 25%。

若法術失敗,你將隨機失去一個你所攜帶的物品,並需要擲出一個 d20,若擲出結果低於 10,則額外失去 3 血量。

此外,此法術獲得金錢的機率為 10%,但若獲得金錢,則必須額外支付 1 個法術位消耗。

施法時間1 個動作
射程30 呎
構材聲音、姿勢、材料(聖水 x1)
持續時間專注,至多 3 分鐘

你召喚一位天使,將其附著在一個目標生物身上。

當該生物造成傷害時,該傷害減去 1d6 後,剩餘的傷害數值造成傷害並回復目標生命值。

減少的 1d6 點數值儲存在天使身上,天使無法被指定。

當天使身上累積數值達到 30 點或以上,或法術時間到達、天使消失時,將身上累積的數值平均分配(向上取整)給當下附近 20 呎內的所有生物作為治療。

升級效果

使用更高級的法術位。每使用高於 3 級的法術位,每一等級則回復的總量增加 10。

施法時間1 個動作
射程30 呎
構材聲音、姿勢、材料(一塊紅布)
持續時間瞬間

施放此法術後,當前回合結束時,目標友軍立即獲得一個額外的完整回合。

在這個額外回合中,目標友軍必須將至少一個生物的生命值降低至 0。

如果未能達成此目標,則回合結束時,目標友軍的生命將終結。

施法時間1 個動作
射程10 呎
構材聲音、姿勢
持續時間直到驅散(專注)

你召喚迷霧籠罩在一個你能看到的目標生物身上。

護甲值削弱:該生物在受到攻擊時,目標的 AC 無論原本為何,均視為 10(不包括其他加值)。

範圍與移動:此法術的效果僅影響目標生物,且迷霧會隨目標移動。

專注干擾:目標對你進行的攻擊具有優勢,試圖打斷你的專注。

豁免檢定:目標在其回合結束時可以進行一次體質或智力的豁免檢定(由目標選擇,DC 等於你的法術豁免 DC)。豁免成功,法術效果結束。

升級效果

使用更高級的法術位。每個高於 2 級的法術位施放法術,每高於一級目標生物的 AC 減少 1 點,射程增加 10 呎。

施法時間1 個動作
射程20 呎
構材聲音、姿勢、材料(製毒工具所做的基礎毒藥,在施法時消耗)
持續時間最多 1 分鐘

你選擇最多三把武器,為其附加毒素效果,每把武器只能附加一次。

當這些武器造成傷害時,目標額外承受 2d4 點毒素傷害,並進入中毒狀態。

中毒:在回合開始時,會失去 1d4 點生命值,並在攻擊檢定、能力檢定有劣勢。回合結束時,進行 DC10 體質檢定,成功則解除中毒狀態。

升級效果

使用更高級的法術位。每個高於 3 級的法術位,選擇武器為 4 把,額外的毒素傷害為 3d4;每個高於 5 級的法術位,選擇武器為 5 把,額外的毒素傷害為 5d4。

施法時間1 個反應,在你看見一個距離你 60 呎以內的生物施放法術時進行
射程30 呎
構材聲音、姿勢、材料(一個金幣)
持續時間瞬間

當在法術範圍內有法術施放時,你可以讓法術失效,除非目標為此法術多消耗一個法術位。

施法時間1 個動作
射程30 呎
構材聲音、姿勢
持續時間瞬間

你對目標造成 1d8 點傷害,並在其身上留下魔法能量。

當目標下一次受到法術傷害時,魔法能量會爆發,對目標額外造成 2d8 傷害。

如果是你造成的法術傷害,魔法能量會爆發,改為 2d10 傷害。

施法時間1 個動作
構材聲音、姿勢、材料(一個植物的莖)
持續時間視效果而定

你以自然之力喚起古老的生命脈動,將其灌注於你的體內。

你從這股能量中獲得兩個 1 等法術位(只能使用到當日完成長休前),或回復一個已使用的 1 級法術位(此效果一天內只能觸發一次)。

施法時間1 個動作
射程30 呎
構材聲音、姿勢、材料
持續時間瞬間

你發射一支龍形魔法箭,對範圍內的目標進行一次法術攻擊。

攻擊成功龍形魔法箭咬住目標,使其受到 1d6 點傷害。

隨後龍形魔法箭包裹住目標使其陷入擒抱狀態且無法被攻擊。

若目標在下一回合開始時仍處於擒抱狀態,龍形魔法箭會爆炸對目標造成 3d6 點火焰傷害,並對周圍 20 呎地形造成燃燒地形。

爆炸時目標周圍 20 呎內的生物需進行一次敏捷豁免檢定:

豁免失敗:生物會受到 2d6 點火焰傷害。

豁免成功:生物不會受到任何傷害。

燃燒地形:周圍 20 呎地形會燃燒持續 5 分鐘。任何生物經過該區域、結束回合或開始回合時,需進行一次敏捷豁免檢定:豁免失敗受到 2d6 點火焰傷害;豁免成功不受傷害。

(此法術所有的 DC 為你的法術 DC)

升級效果

使用更高級的法術位。每使用高於 3 級的法術位,傷害會額外增加 1d6。

施法時間1 個動作
射程10 呎
構材聲音、姿勢
持續時間瞬間

當你施放此法術時,選擇自己獻祭最多一半的生命值,或讓附近的一名友軍獻祭最多一半的生命值,友軍需在你身邊 5 呎才能獻祭生命值。

目標必須在射程內,並承受等於你和友軍失去生命值總和 +1d20 的傷害。

到你下一輪結束時,若任何角色因此法術獻祭生命而失去的生命值降至 0,則改為 1 點生命值。

每場戰鬥中只能使用一次此法術。

施法時間1 個動作
射程40 呎
構材聲音、姿勢、材料(一個你願意換過去的物品)
持續時間瞬間

你可以從距離你 40 呎內的背包中找到一個物品(你必須知道該物品,並在 10 英尺內近距離看、觸碰過它至少 10 分鐘)並失去 3 血量。

此法術成功尋找到你想要的物品機率為 50%,如果你願意失去 3 血量機率提高到 75%。

若法術失敗,你將隨機失去一個你所攜帶的物品,並需要擲出一個 d20,若擲出結果低於 10,則額外失去 3 血量。

此外,此法術獲得金錢的機率 20%,但若獲得金錢,則必須額外支付 1 個法術位消耗。

施法時間1 個動作
構材聲音、姿勢、材料(一片葉子,象徵自然的生命輪迴)
持續時間視效果而定

你以自然之力喚起古老的生命脈動,將其灌注於一個目標生物之內。

目標生物從這股能量中獲得兩個 1 等法術位,或回復一個已使用的 1 級法術位(此效果一天內只能觸發一次)。

額外的 1 級法術位(只能使用到當日完成長休前)。

施法時間1 個動作
射程自身
構材聲音、姿勢、材料(一個紅色的提燈)
持續時間瞬間

施放此法術後,當前回合結束時,目標友軍立即獲得一個額外的完整回合。

在這個額外回合中,友軍必須將至少一個目標的生命值降低至 0。

如果未能達成此目標,則回合結束時,友軍的生命將終結。

若以儀式方式施放,此法術需要 1 小時完成。

升級效果

使用更高級的法術位。若以等級 7 或更高的法術位施放此法術,可以無視「必須將至少一個生物的生命值降至 0」的限制,且不會因此承受生命終結的風險。

施法時間1 個動作
射程30 呎
構材聲音、姿勢、材料(需要一個由法術形成的火球或 10 支火把,施法後消耗)
持續時間瞬間

你選擇一個目標生物,並召喚出一個該生物的衍生體複製品。

這個複製品與目標生物擁有相同的外觀與能力,但它的存在極為短暫,且並非完美的複製品。

持續時間:複製品只能維持到本回合結束,屆時其生命將終結,並在原地消散成一陣扭曲的熱氣。

行動順序:複製品的行動會在你的回合後行動。

這個法術的效果讓你能夠在關鍵時刻複製盟友或敵人,創造出一瞬間的戰力優勢,但也需要謹慎選擇時機,因為複製品僅能維持片刻。

施法時間1 個動作
射程觸碰
構材聲音、姿勢、材料(材料包 x3,每個材料包價值 25 金幣)
持續時間瞬間

當你觸碰一個目標生物時,你的腦中會瞬間浮現該目標已準備好或永遠準備好的法術清單。

你可以快速查看其中每個法術的詳細資訊,對你而言只是觸碰的短短一瞬間。

你可以從目標的法術清單中選擇一個 3 級或以下的法術,並立即施放該法術。

戲法或 2 級或以下的法術:當你選擇施放戲法或 2 級或以下的法術時,該法術會自動複製一次。你可以為每個複製的法術選擇不同的目標。若你選擇複製法術,則需要消耗 3 個材料包(每個材料包價值 25 金幣,並在施放時全部消耗)。

3 級法術:當你選擇施放 3 級法術時,該法術無法被複製,只能施放一次。如果該法術需要材料,則你需要提供 3 倍數量的材料來施放該法術。如果你使用施法焦點或材料包,則每個施法焦點或材料包只能替代 1 倍材料需求。當法術成功施放後,這些施法焦點或材料包會被隨機消耗一個。

升級效果

使用更高級的法術位。當你使用高於 3 級的法術位施放此法術時,你可以選擇目標的高等級法術,但該法術的最高等級為「X-2」,其中 X 為你所使用的法術位。

施法時間1 個動作
射程30 呎
構材聲音、姿勢、材料
持續時間至多 10 分鐘

你召喚一位天使,將其附著在一個目標生物身上。

當天使附著於該生物時,目標獲得以下好處:

飛行能力:該生物獲得飛行,他的飛行速度為他的速度,並且能夠懸停。

能力增強:該生物的護甲值(AC)、攻擊檢定、傷害檢定均獲得 +4 的加成。

如果目標生物在天使附著期間死亡,天使的力量會回饋於你,使你恢復施放此法術所消耗的法術位。

施法時間1 個動作
射程40 呎
構材聲音、姿勢、材料(一個你願意換過去的物品)
持續時間瞬間

你可以從距離你 40 英尺內的背包中找到一個物品(你必須知道該物品,並在 10 英尺內近距離看、觸碰過它),如果法術成功將其拿到手上。

此外,此法術獲得金錢的機率為 25%,但若獲得金錢,則必須額外支付 1 個法術位消耗。

施法時間1 個動作
射程30 呎
構材聲音、姿勢、材料(50 個金幣)
持續時間瞬間,最多 1 分鐘

你向目標召喚火焰鳳凰,進行一次法術攻擊。

攻擊成功時,鳳凰對目標造成 3d10 點傷害。

攻擊失敗,火焰鳳凰會停留在原地待命,無法被其他法術指定。直到你的下一回合開始時,你才能再次指揮鳳凰進行攻擊。

鳳凰用翅膀包裹住目標,使其陷入擒抱狀態,並且無法被其他法術指定。

你的回合結束時,火焰鳳凰爆炸,對目標造成 4d10 點火焰傷害。

火焰鳳凰從火焰中重生,在你下一回合開始前,鳳凰不能成為目標並不受任何傷害。每次重生後,傷害減少 1d10。

升級效果

使用更高級的法術位。每使用高於 5 級的法術位,傷害會額外增加 1d10。

施法時間1 個動作
射程20 呎
構材聲音、姿勢
持續時間瞬間

你向死神借用毀滅的力量,以生命為代價對敵人進行不可抗拒的打擊。

當你施放此法術時,選擇自己獻祭任意生命值,或讓附近的 2 名友軍獻祭任意生命值,友軍需在你身邊 5 呎才能獻祭生命值。

目標必須在射程內,並承受等於你及你友軍失去生命值 +3d20 的傷害。

此傷害無視抗性或減免,並且為純粹的魔法傷害。

到你下一輪結束時,若任何角色因此法術獻祭生命而失去的生命值降至 0,則改為 1 點生命值。

獻祭生命值後,所有獻祭生命的人獲得死神印記,直到次日白天才會消失,死神印記沒有獲得的上限。

死神印記:所有獻祭生命值的角色會留下死神印記,直到次日黎明或完成一次長休後才會消失。獻祭者消耗 2 個生命骰。獻祭者的 AC 減少 2 點。獻祭者生命值最多能恢復生命值上限的一半。消耗的生命骰在長休前視為不存在,並於長休後恢復。

施法時間1 個動作
射程30 呎
構材聲音、姿勢、材料(2 個金幣)
持續時間瞬間

你召喚出法莉黛的火球,對目標造成 3d6 點傷害。

隨後,擲 1 顆 d20 骰子,決定火球的額外效果:

1-9:火球爆炸波及範圍內(30 呎)所有生物,對它們造成 4d6 點傷害。

10-20:火球爆炸僅波及範圍內(30 呎)你選擇的生物,對它們造成 5d6 點傷害。

火焰的力量無法預測,既可能帶來無差別的災厄,也可能精準地懲戒你的敵人。

施法時間1 個動作
射程觸碰
構材聲音、姿勢、材料(一棵在月光下浸泡一晚油的紫杉樹種子,施法時會消耗)
持續時間瞬間

施放此法術後,你獲得 X 個額外法術位,並可將這些法術位分配給最多 4 個生物。

X 個額外法術位為你的友軍在場中最高的力量。

額外法術位分配規則如下:

每個生物最多獲得等同於其智力、感知或魅力調整值的法術位,且不得超過 3 個,且該法術位的等級不得超過 3 級。

例如:你可以將 3 級、2 級和 1 級法術位分配給自己,同時將 3 級、2 級和 1 級法術位分配給另一個生物。

額外的法術位必須在 1 小時內使用,未使用的法術位將在時間結束後完全消失。

額外的法術位不能用於施放需要消耗更高級法術位的法術。

獲得額外法術位的生物,其智力、感知或魅力中至少有一項能力值需達到 12 以上。

施法時間1 個動作
射程30 呎
構材聲音、姿勢、材料(2 個金幣)
持續時間瞬間

你選擇範圍內(40 呎)任意數量的生物,賦予他們以下能力到此輪結束:

飛行能力:目標生物獲得飛行速度,等同於其原本的移動速度,並且能夠懸停。

連擊:在本回合內,目標生物的每次攻擊均視為進行兩次攻擊。此效果使每個受影響的生物本回合最多可進行 6 次攻擊。

這股力量如同鶴舞長空,讓你的盟友迅捷而致命,席捲戰場。

施法時間1 個動作
射程自身
構材聲音、姿勢、材料(價值至少 700 金幣的稀有水晶)
持續時間專注,至多 10 分鐘

在施放此法術後,當前回合結束時,目標生物獲得一個額外的完整回合,並召喚兩隻鳥類靈體生物來協助施法者。

然而,這種通曉宇宙真理的行為伴隨著極大的風險與代價:

命運反噬:在額外回合結束後,目標生物必須進行 DC 18 的體質豁免。豁免失敗則會承受 6d10 點不可減免的力場傷害。

儀式限制:若以儀式方式施放此法術,必須專注於施法過程,持續 30 分鐘,且施法期間若受到傷害或中斷,法術即失敗,由施法者觸發命運反噬效果。

鳥類靈體生物具有以下特性:AC 15,HP 20,速度 60 尺,飛行速度 60 尺。攻擊:啄擊(+6 命中,1d6+2 穿刺傷害)。

升級效果

使用更高級的法術位。若以 8 等法術位施放此法術,則命運反噬的體質豁免 DC 降低至 15,力量傷害減少為 6d10。

施法時間1 個動作
射程30 呎
構材聲音、姿勢、材料
持續時間專注,至多 1 分鐘

如果此法術是首次施放,目標生物恢復 7 點生命值。

當此法術在首次施放後的第 7 個回合再次施放時,若你滿足以下條件,你與你的隊友將贏得這場戰鬥的勝利(此效果僅限於使你們在戰鬥中獲勝,無法改變任何其他事件):

專注未中斷:你必須在首次施放後的 7 個回合內保持專注。

再次施放成功:在第 7 個回合,你必須成功施放此法術,且未被反制或干擾。

施法時間1 個動作
射程30 呎
構材聲音、姿勢、材料
持續時間瞬間

你以強大的魔法力量同時激勵與懲戒。

選擇兩個你可以看見的不同生物:

第一個目標:恢復 5d10 點生命值,受到你的魔法啟迪與治癒。

第二個目標:受到 6d10 點火焰傷害,感受到你毀滅性的力量。

施法時間1 個附贈動作
射程自身
構材聲音、姿勢、材料(價值至少 500 金幣的龍之鱗片)
持續時間瞬間

在施放此法術後,當前回合結束時,目標生物獲得一個額外的完整回合。

然而,這種操控命運的行為對施法者本身造成極大的負擔:

命運反噬:在額外回合結束後,你必須進行一次 DC 18 的體質豁免。豁免失敗則會承受 6d10 點不可減免的力量傷害。

命運干涉:若此法術被反制或中斷,施法者將立即受到命運的懲罰,進行一次 DC 20 的智力豁免。豁免失敗則會短暫陷入暈眩狀態,持續 1d4 回合。

升級效果

使用更高級的法術位。若以 8 等法術位施放,則命運反噬的體質豁免 DC 降低至 15,且傷害減少為 4d10;若以 9 等法術位施放,則命運反噬的體質豁免 DC 降低至 12,且傷害減少為 3d10。

施法時間1 個動作
構材聲音、姿勢、材料(大量野獸的體毛、爪子)
持續時間瞬間

當你施放此法術時,會召喚出與敵對生物數量相等的野獸。

這些野獸出現在敵對生物的周圍(距離不超過 10 呎),並立即進行一次攻擊。

每個敵對生物都必須與召喚出的野獸戰鬥,直到其中一方死亡為止。

野獸只能對同一目標進行攻擊,並且在目標死亡後才會轉向攻擊其他敵人。

野獸持續 2+1d4 回合,於限定回合結束時無論野獸狀態如何會直接消失。

野獸:AC 15,HP 14,速度 30 英尺。力量 +4、敏捷 +0、體質 +、智力 -2、感知 -2、魅力 -2。感官:被動感知 10。語言:理解你所知道的語言。

特徵:共享抗性。當你召喚野獸時,選擇它的一種抗性。野獸和你對所選傷害類型具有抗性,直到法術結束。

行動:多重攻擊(野獸可以進行 2 次撕裂攻擊)。撕裂:近戰攻擊,命中 +6,觸及 5 英尺,傷害 12+1d6 穿刺傷害。

施法時間1 個動作
射程30 呎
構材聲音、姿勢
持續時間瞬間

你在手中召喚出一個巨大的火球,並將其投向目標。

火球在目標位置爆炸,對其周圍 30 呎範圍內的所有生物造成影響。

範圍內的每個生物必須進行一次敏捷豁免:

豁免成功:受到一半傷害。

豁免失敗:受到 10d6 點傷害。

重力扭曲:爆炸後,範圍內的地形會受到短暫的重力扭曲影響,直到你的下一個回合結束。範圍內的所有地面變成困難地形,且所有生物的移動速度減半。

能量殘留:爆炸後範圍內會殘留一大片火焰持續 10 分鐘。任何進入或結束回合時身處其中的生物,會受到 5d6 點火焰傷害。

這個法術以其毀滅性的威力著稱,能在瞬間對大範圍內的敵人造成極大傷害,適合作為壓制性終極技能。但由於其高環級與短射程,施法者需謹慎選擇施法時機與位置,以避免波及隊友或陷入危險。

施法時間1 個動作
射程60 呎
構材聲音、姿勢、材料(價值至少 500 金幣的稀有礦石,施法後消耗)
持續時間瞬間

你選擇一個你能看見的目標生物,該生物立即獲得總計 10 個法術位,可自由分配為任意法術位的組合(例如兩個 5 等法術位,或一個 6 等法術位與一個 4 等法術位)。

這些法術位的使用受到以下條件限制:

法術位限制:每個等級的法術位最多只能分配至多 3 個(例如,不能將所有 10 點分配為 5 個 3 等法術位)。

法術位消散:這些額外的法術位只能在接下來的戰鬥中使用,戰鬥結束時未使用的法術位將完全消失。

此外施放此法術的施法者會承受強大的反噬,必須進行一個 DC 15 體質豁免,失敗則承受 3d10 點力量傷害。

這個法術的力量來自於地脈的扭曲,使用不當可能導致施法者和目標同時陷入危險,因此需要謹慎使用。